人总会对那些黑暗时刻的自己所遇到的人和事纠结内耗,可能真的是一辈子无法和解,又不是每个人会像哈福特这么幸运,但是到最后就是一个想活下来,想原谅自己的普通人罢了。
剧本很老套,但是还是很好看的,每个人的成功都是不可复制的,坚持本我,完善本我,每个人都可以获得自己的成功!
中规中矩,情节太单一了
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
剧本老套。封建老伦理。顶级怪兽的儿子是厉害的怪兽,超级教练的孙女是超级教练…摔跤本身就是表演,是有剧本的,异化的摔跤运动员干脆用怪兽代替,反正大家吃一波假象安利就好了。纯正奶头乐滋味,老资本配方。
两人重逢的一幕好感人,最后一次相见竟然是要道离别的时候,虽然大半辈子没见过面,这刻骨铭心的爱成为了对方活下去的信念,真爱值得等待,但有可能这辈子就这么错过了
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
比较独特的二战题材电影。幸存者不一定幸运,亡者有时未必痛苦,只要心里顶过去,就是海阔天空!集中营是人间地狱,作为地狱里出来的幸存者,活着的每一天都是煎熬,直到与那个活着的理由重逢,或许就是放下的时候,可以与过去道别了!愿我们不再有战争。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
还行 动画水平很喜欢 就是剧情非常普通 怪兽设计太棒了太可爱了 期待第二部
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
Justine Juel Gillmer(《地球百子》《荒原》)编写剧本,基于哈夫特之子Alan Scott Haft写作的书籍《Harry Haft: Survivor Of Auschwitz, Challenger Of Rocky Marciano》,讲述一个男人在奥斯维辛集中营被迫与狱友进行残酷的角斗,胜利意味着能活着等待另一天的考验,而他击败的76名对手则走上了死亡之路。哈夫特承担了沉重的内疚之情,他尝试通过参加二战后备受瞩目的拳击大赛、与洛基·马西安诺等传奇人物比赛而重新找到活下去的理由,并希望能找到他在战争前爱上的那个女子,她激励了他在纳粹手中活下去的斗志。
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
这……画面看来经费也挺足的,怎么最终会是这种效果……从头到尾都有一种制作组努力错了方向的感觉🥲要真的说问题所在,那是哪儿哪儿都有毛病,充斥着心有余而力不足的尴尬……就好好打磨吧,推翻重来会是个好ip的🥲
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