主角一个二维,一个三维,还有谁敢这么玩,还囊括了大概近20年来无数个又损又好笑的动画梗。剧本稍微套路了点,看IP乱斗还是很有意思的。
#波妞的动画片剧场 之90
维度风格电影 有趣 二维三维定格cg真人大杂烩
哈哈哈哈版权多就是可以为所欲为啊!坐牢以来笑得最开心的一部电影!
虽然看见这些新老角色彩蛋很高兴,但依旧是看完就会忘的那种,本身就做成流媒体电影,和华纳巨星总动员差不多,甚至还不如,毕竟过于眼花缭乱,奇奇与蒂蒂的冒险全靠运气和找其他角色帮忙取胜,最后情怀煽情。
实际上并不知道FC这个游戏是动画改的,感叹一句现在的商业作品花样繁多,梗多的离谱,迪斯尼的不说,南方公园、rick&morty、辛普森等等有出现。画风不同都是小意思,帧数都能不同。蝙蝠侠大战ET、秃头彼得潘不说,最离谱的还是音速小丑。。。
虽然加入了很多怀旧元素,我宁愿看《疯狂动物城》和《头号玩家》#电影 #奇奇与蒂蒂:救援突击队
好多彩蛋,松鼠大战是红白机时代很经典的双打游戏
2021年第286部:想拍悬疑剧,结果编不下去了,加了自以为是的“幽默”来凑时长😅😅
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
就是莫名有点泪目吧 两个角色也是充满童年记忆的 小时候玩的松鼠大战 最后那个植入范迪塞尔是速激广告吗?
故事其实很一般,但是厉害就厉害在,不断给你惊喜的版权大战,彩蛋不比《头号玩家》少。这就是为什么其他做动画做不过迪士尼的原因,因为他们真的是在做动画,而其他厂子只是在用动画的方式拍一部商业片而已。
形式有新颖之处,但内容依旧老套。能感觉到穿插了大量的彩蛋,能发现的都是童年,没发现的一定是我小时候错过的。但是通篇下来并没有什么亮睛之处,光靠情怀是不行的。
原本以为我美国动画片看得不多的,看了这部发现好多熟面孔啊,打算再看一遍练听力!
情怀彩蛋已经大于故事本身了,不过太多没看过的老动画按理来说戳不到我,但是看到SP里的Randy还是DNA动了,原来还不止迪士尼自家那些,所以它是怎么搞定版权的,这就是有钱就可以为所欲为?
这就是动画版的PopStar吧,编者爽看者爽,迪士尼法务:我真的栓Q,姨人好宜人,Ugly Sonic再次丑到我,蝙蝠侠和ET:我不要面子的吗??
自家别家大乱炖可还行~就是真人2D3D混一起太违和了~
眼熟ip大聚会。上一部我印象深刻的动画真人mix影片还是空中大灌篮呢
梗和ip这么用还是挺对的,讽刺山寨的,警长挺厉害,
世界观创意挺好 本可以更有意思
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