樱桃汁by渡欲 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1994

导演: Nicholas DiBella

剧情介绍

Jordan Wells十七岁,是一个才华横溢的摄影爱好者,在他老爸为他设计的未来和追求自己的摄影爱好之间苦苦挣扎。在他的课程里必须拍一些女孩挑逗的照片,为了这个,他离开了他的贵族学校,转学到了公共学校。在这里他结识了一个别班的漂亮女孩。正当他们的爱情激情持续升温时,Jordan很快发现自己是两起谋杀案的帮凶……

评论:

  • 柔茹 4小时前 :

    又上当了,不是恐怖片是青少年励志片。虽然是r级,但不知道观众里为什么混进了青少年,散场以后在场外摩拳擦掌,作为青少年励志片挺燃的。伊桑霍克戏份少得可怜是没想到的。

  • 盛博明 0小时前 :

    全世界的孩子们联起手来!!!(所有孩子的努力一齐促成了男主的逃生,最后的复仇时刻格外悲凄甜美

  • 芳祥 2小时前 :

    一个简单到甚至有点稍显单薄的故事。小男孩在地下室收到的各路超自然提醒,倒不如看作是内心的对话和不同程度的觉醒,就是要慢慢学会保护自己。

  • 禹华彩 5小时前 :

    看完电影我只能说,我真想拥有一个这样刚的姐姐或者妹妹,有人欺负我就操砖头的姐姐或者妹妹。

  • 来明明 3小时前 :

    探讨了青少年生活中遭遇的各种霸凌和暴力,以及如何反抗暴力、更好地保护自己。各种暴力内容和伊桑霍克扮演的变态杀手都能给人带来梦魇。两个年轻主演演得非常好。

  • 泰修竹 9小时前 :

    乔·希尔的作品确实有点他爸史蒂芬·金的味道,模糊的概念,揉合各种元素,主角在不断得到”场外“帮助下逃离虎穴,整体中规中矩,中心思想就是:总有一天,你得为自己挺身而出。

  • 舒桃 4小时前 :

    5.6/10,一切都显得那么莫名其妙,无缘无故。

  • 浑浩言 8小时前 :

    4分。面具杀手绑小孩,妹妹靠梦境找凶手地址,哥哥靠通灵拿逃生攻略,最后靠蛮力逃出生天,就这。

  • 金灵萱 3小时前 :

    跟预期相差好大 前半部分平淡又无聊 导演还要故弄玄虚 后半部分主角囚禁也没什么意思 结尾男主反杀算是电影中为数不多的高潮了 就这也能R级 一点也不恐怖 也就一两个jump scare 而且剧情真的好随意 好多地方也没解释 黑色电话的来历 妹妹的通灵能力…很难想象这么点东西是怎么撑起100分钟的

  • 管成和 0小时前 :

    儿童成长的内核,却用了一个被囚禁和黑色电话的精神上的象征,不高明也不合理,不伦不类。

  • 月菡 0小时前 :

    借由一次恐怖的经历主人公完成成长的设定感觉还上颇有史蒂芬金味道的,影片在情感上的描写很细腻,整体看下来这种带有恐怖元素的温情还是很打动我的,不过这个反派塑造不是很成功,导致恐怖的气氛骤降,冲着恐怖片来的人可能要失望了。

  • 滕思溪 5小时前 :

    超自然灵异与悬疑犯罪拼接的创意不错,可惜拍得不温不火。作为本片的破局关键,地下室墙上那部老旧黑色电话成为链接阴阳两界的通讯工具,在死去孩子的协力帮助下,主角得以依靠亡者提供的信息一步步开展逃生计划。只能算是中规中矩的商业恐怖片,完全可以执行地更好,节奏过于平缓,叙事几无波折,剧情简单到没有任何反转与诡计,密室逃脱的过程也因为直给的线索丧失了紧张感,伊桑·霍克居然演了一个毫无魅力的变态反派,直接拉低整部片子的格调。“总有一天你得为自己挺身而出,而那一天就是今天。”纵使身陷绝境也要奋起反抗,无论如何都不要放弃生的希望,恐怖片外壳下,内核其实还是青少年在面对压力和恐惧后获得成长的故事。电影无论背景还是各种元素都很有斯蒂芬·金小说的味道,小镇、气球、面具怪人、黄色雨衣,确实赤裸裸地致敬《小丑回魂》。

  • 鑫呈 9小时前 :

    蛮有趣的。但是里面的一些点没有讲的很明白。

  • 暨晶辉 6小时前 :

    乔·希尔的作品确实有点他爸史蒂芬·金的味道,模糊的概念,揉合各种元素,主角在不断得到”场外“帮助下逃离虎穴,整体中规中矩,中心思想就是:总有一天,你得为自己挺身而出。

  • 祥逸 0小时前 :

    少年互相帮助,警察姗姗来迟,有点讽刺。绑架案电影还是«危情十日»拍得好

  • 柳慧捷 6小时前 :

    反套路的惊悚片,看到最后有种小鬼当家的舒爽感。

  • 淡歆美 5小时前 :

    男一号长得帅捏,不过不知道长大后会不会长残。。。

  • 浩暄 3小时前 :

    看完电影我只能说,我真想拥有一个这样刚的姐姐或者妹妹,有人欺负我就操砖头的姐姐或者妹妹。

  • 辰辰 2小时前 :

    浪费人生宝贵的一个多小时结果就看了这么个傻杯玩意,心痛。

  • 禽宜年 8小时前 :

    一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。

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