国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
想起大话西游里唐僧那句台词。我写一句类似的,「之前是杀了那个弟弟救了哥哥,现在要杀这个弟弟了……」
虎头蛇尾,导演在中段为了杀戮场面而仿佛忘记的温迪哥怕光设定在结尾时也成为了女主的反杀契机,也使得塑造了几乎全片的温迪哥的恐怖感在那一刹那荡然无存。
细想可能展开拍个迷你剧更好,这么急匆匆地回顾女主和男孩的身世,雨露均沾,反而哪里都说得不够味。
阴郁的氛围不错,最后鹿魔露脸也挺“惊艳”,剧情略微平白。
及格吧 小男孩演的不错 在大人面前毫不逊色
看睡了。看起来很努力,实则被A24系吊打。
摄影被烂剧本来回拖累…导致一切都显得笨拙愚蠢
,看了这部片子,屎尿屁的段落挺多,还挺搞笑的。在明天即将被拉去隔离的档口,不知道自己顶得住,顶不住。
首先前期的氛围塑造以及场景拍摄还是很不错的,配合着电影院的音效确实能很快把人带入恐怖氛围。但是!后面演的都是些什么东西,前期本土人的传说,卢卡斯压抑的画,老师儿时家庭的扭曲这些超长铺垫就引出个两三棍就能捅死的怪物?甚至有些情节设置的莫名其妙,就是那种你把它去掉也不会影响剧情的情节(还省了时间)。说实在的,卢卡斯的画都比最后的怪物恐怖。本来能很明显很容易说清楚的东西非要硬拉个三分之二的电影时长。怪物的恐怖也全靠影院突然的音效来吓人。找怪物时那么大动静想不到报警而是一个接一个的单独行动,能把警察一角顶死的怪物被老师两三棍打死,知道弟弟没办法恢复还要硬给卢卡斯塞个片段说他们只是病了(卢卡斯前期被塑造的很精的好吧,他能不知道?所以塞这段意义何在?)女老师经典的两三句话劝说,卢卡斯:好吧,你动手吧??
电影的拍摄不错,但剧情太水,这只是一只小怪、一只小怪,犯不着拍成电影,作者想象力得有多匮乏才能想出这样的BOSS怪呢?
我想看一个简单的恐怖片。简单 低级 暴力 直接。Witcher里面关于leshy鹿首精的任何一个任务的剧情都要比这个恐怖片的剧情要好的太多。我想看个好看的电影 我不需要看一个电影教我做人科普哲学思想连带出来千面英雄 神话下的俄狄浦斯情结 女性觉醒。我就想看个他妈的简单的他妈的电影。真的特别怀念90年代00年代的怪兽片,比如科洛夫档案 迷雾。咱们把故事说好了真的不难。羊崽 soho 这个。今年太多烂片了 真的太难看了。绿骑士还不错 最起码可以把一个神话故事原模原样演出来。(这就算是很不错了。)
呃 怎么说呢 我觉得恐怖片应该是给观众很强的恐怖观感而不是困的要死看着演员身处什么恐怖氛围或者自己吓唬自己
鹿力大仙在美国,阴冷色调和黑暗底色什么都看不清
其实这部剧的剧情很好,但就是亮点不多,可惜
很久没有看过这么无聊的恐怖片了,当时看预告非常期待,以为是克苏鲁复兴之作,没想到呵呵
第三幕完全垮掉了,不止烂俗而且处理的异常随意。前面的双线叙事处理的尚可,一边是逐渐揭开谜底的限制性叙事,该有的氛围是做到了,另一边则是对观众的全知视点展示,戏剧反讽的张力也有,反而是结尾最常见的“异形”与人的冲突处理的最为失败。5.5/10
妇女权益和儿童权益经常合并出现,都是父权受害人,男权代代相传,践踏女性,污染男童
想起大话西游里唐僧那句台词。我写一句类似的,「之前是杀了那个弟弟救了哥哥,现在要杀这个弟弟了……」
2.5 Thursday double feature. 感觉在看一集不咋样的美剧 it’s a metaphor right? What it’s like when a loved one is struggling with addiction? 可怜小演员
我想看一个简单的恐怖片。简单 低级 暴力 直接。Witcher里面关于leshy鹿首精的任何一个任务的剧情都要比这个恐怖片的剧情要好的太多。我想看个好看的电影 我不需要看一个电影教我做人科普哲学思想连带出来千面英雄 神话下的俄狄浦斯情结 女性觉醒。我就想看个他妈的简单的他妈的电影。真的特别怀念90年代00年代的怪兽片,比如科洛夫档案 迷雾。咱们把故事说好了真的不难。羊崽 soho 这个。今年太多烂片了 真的太难看了。绿骑士还不错 最起码可以把一个神话故事原模原样演出来。(这就算是很不错了。)
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