《我不知道啊》定位为一档随访式纪实类节目。节目以轻松、治愈、解惑为整体调性,旨在通过观察不同的当下有成功经验的前辈,和正在努力实现自身突破的年轻人的工作和生活,并分别和他们展开一场对话,来了解他们如何找到并确立自身的能力和特质,以及光芒之下的心路历程。同时,也在一个更具有潮流感和前沿性的视角下,发现有助于解决当下年轻人对于工作、家庭、社会等方面的情绪及实际问题的方向。 同时,节目也通过展现主采嘉宾能够实现心中理想的原因,来展现我国自古传承的进取精神、奋斗精神、拼搏精神,以及勤劳勇敢、自强不息的中国精神。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
乱离人不如太平犬。
太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
韩国电影总是编得太过了
视而不见,与刽子手同罪。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
帅,燃!
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
勾边是否勾的太那个了,人物看上去像贴纸😰面部表情有点呆呆的,看上去大家演技好差……打戏好厉害,可以说是我见过最厉害的打戏动画片➕电视剧,整体风格偏仙剑奇侠传加点金庸,感情戏有点尴尬下次能不能删了😅“视而不见,与刽子手同罪”的命题很新,罗影讲“爹,你为什么不早告诉我”,我也狠狠痛心,江渊搞一个逼轰炸机出来然后潦草领便当实在太潦草了,感觉他肯定没死(彩蛋果然给了他一个镜头),亭子里的打戏我好喜欢,像刀马旦,最后那一段黑白感觉在看上海美术制片厂,“我没有错,只是败了”。
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