十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
浪客剑心最动人的部分,是不同的人,在新旧时代的交界点上,做了选择,并不屈不挠的为自己的选择而战。日本演员们总有一种挥之不去的漫画气质,热血或者怒吼,都出奇地合理。佐藤健遇到绯村剑心这个角色,实在是幸运。
有个高中同学很迷港漫(如今港漫已死)。有个则很迷日漫,《浪客剑心》就是他的藏书之一,而我也曾经追过北条司、安达充,就是借他的,但当时对武侠已经不感兴趣,特别对日本古代没兴趣,所以没看过这个。书名却是早就熟悉的。
跟OVA比起来,只能用还行了,打戏一如既往的优秀
贯彻始终的物哀
在漫画里就被誉为剧情天花板的追忆篇,真人版也没有让人失望啊。虽然打斗没有前几部多,但出血量多啊。更为关键的是,将源头的故事作为最终章,反而深化了故事内核,无愧于片名的the beginning
还是先看了追忆篇,唉,伤疤封印的设定完全没提啊,大友啓史真的是……这一部文戏部分这么多,一下子就看出来了影片的漏绽在哪。但是结尾回到鸟羽伏见之战,还是蛮感动的。
这部文戏过多,动作戏一般,最后bgm响起来的时候DNA动了,村花好看呀!
在漫画里就被誉为剧情天花板的追忆篇,真人版也没有让人失望啊。虽然打斗没有前几部多,但出血量多啊。更为关键的是,将源头的故事作为最终章,反而深化了故事内核,无愧于片名的the beginning
6.6 24thSIFF#11 前两幕拍的太寡淡了,动作设计很精彩,但追忆篇的剧情对于文戏的强调就更突出导演和编剧的能力有限:三个姐姐和师傅删了,血雨毫无波澜,刀伤渗血草草提及,内奸和小五郎的戏份也大幅度删减,配角中只有新选组剑术天才冲田总司有足够的表现,一度有他才是女主的错觉(bushi)。所幸第三幕还是很好地承接了动画中的那种悲壮感,风雪山神庙的决战好唯美,巴的sayonara放到战斗之后更催泪了。
观感系列最差。能明显感觉到导演想在质感上与前几部做出区别,削弱漫画质感。但问题在于,这个系列一旦没了漫画感,所有的情节也好,人物也好,都是站不住的。有村架纯也并不适合这个角色,影像也一股子横店味儿。最关键的是,动作戏也太少了吧!
一个为了新时代的男人,如何在杀了那么多人后还能保持人性、不忘初心的故事。
另外发现一个有讨论空间的剧情架构设计:全片基本没有安排一个情节,交代女主对男主的感情为何发生了巨大的转折。如果放在国内商业类型片里,可能会有一个具体的大情节,让女主理解和共情男主和同仁们的政治立场,比如让女主看到两边其实手段都同样残忍,不是你死就是我亡,或者了解到新政的必要性啥啥的,或者有一些场面能够有力地说明他们都只不过是被时代裹挟的被动小角色。在这部片子里,就只是重复女主在饭店做服务生的场景。她看到了什么新的东西,她如何产生了变化,是时间的作用吗?其实都没有去说明白。
各种凹造型看得实在有点别扭…就剩新撰组还有点气场了
没有童年回忆的加持,但有对武士题材的喜好。
没啥意思,属于前传。目前该系列我觉着最好看的还是第一部!
前传比前四部都好看,没有过多复杂的人物,完完全全是剑心的故事,画面真的唯美。
贯彻始终的物哀
这部收官之作是成功的,几乎完美复刻当年的场景和剧情,台词,人设,经典桥段。
浪客剑心前传,真的很喜欢雪代巴,她比那个所谓的女主更像女主,而且剑心也是因为雪代巴而改用逆刃刀的。这个系列唯一的败笔就是可有可无的女主!
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