得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧
非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。
盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。
老天爷啊。。。这片儿太恋爱脑了。。。。除了一点点关于存在主义哲学的东西之外全是新瓶装旧酒。。。最后还假模假样致敬一下,真还不如头号玩家,虽然老派但不花哨。另外,作为个对游戏制作稍有了解的人,看到电影里的盗梦空间似的操作还是有点王德发
楚门世界电子版。nerd的情书自带蠢萌气息,太甜了。Dude的TBD, three words there, friendly gesture 也是笑死我。最后迪士尼大家族梦幻联动。Disney+两周年愉快!
赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
重新认识世界,才能找到你想要的生活,也许完全可以换个方式。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)
完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感
虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功
故事的内核无非是要活出自己人生那一套,无论是NPC或是小角色。“皮儿”相对新颖很多,人工智能自我意识,枪战、爆炸各式特效轮番轰炸足够精彩,主题也没有升华成《楚门的世界》《西部世界》那样,点到即止,特别适合打工人们需要放松的周末。
漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。
有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。
主题好像并不新鲜,文戏部分有点尬。除此之外,是一部贩售世界观和特效的优秀作品,一些彩蛋相信电影迷和游戏迷会喜欢的吧。另:黑人小哥贡献了一段迷之触动的情节;以及程序员小哥说的“编程就是写作”这段话,正好是我前段时间的感受,让我大为震惊……
盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
键盘对米莉的表白简直秀我一脸,浪漫得要死要死的不要不要的。。即使伊始已然暗示过,却丝毫不影响影片最后的浪漫表白,合理铺垫且恰到好处火候正佳。
想象力很一般,片中描述的场景现今技术完全可以做到,只是还到不了消费级市场而已。游戏中的NPC觉醒之后就知道跟玩家谈恋爱?真不知道是看不起AI还是看不起人类。
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