在红蓝撞色的躁动中建筑中心对称,在满目疮痍的身躯披上狂舞的甲胄,从并肩的一侧走向枪口的两端,让漫长的恩怨归于死亡的瞬间。以一枪改变生命的轨迹,再用一夜赎回无望的青春,可悲的贪婪斩断的只是自己的头颅,可爱的樱花成全的却是另一段人生。你看那冥冥之中挥手的卡通猫咪,作别的正是我们破碎的童年。
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
别的不说,你剧情这样安排合理合适合法吗?fxxk 杀手就该有杀手的觉悟Leon没看过吗
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
经典西方价值观,我杀人如麻,坏事做尽,但是我是个可怜孩子的好女人。开头以为要杀小孩呢,原来只是影响小孩都不行。剧本也一般,不过打头场面做的确实不错,够暴力。
剧本完全垮掉,流媒体量产john wick之作
没有卖胸卖腿就够惊讶了,居然结局还引人深思,是近期非常有意思的一部值得推荐的好片。ps.吐槽一下,豆瓣上平均给三星的评价,真是越来越没有人性了。
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
女主角真飒真好看,影片就算了,看得累,全方位的累,我承认我确实是比较庸俗,就想看美女痛快地打打杀杀,但这一点痛快,被电影极力刻画的“无力感”抵消了,简单来说,就是不爽快。
这个女杀手在行动窗口期非要到酒吧喝酒被陌生人一搭讪就上床,因此被设计中了放射物质的毒;这个女杀手非要用手枪去捣药,因此在杀人的关键时候遇上了枪械故障。这个电影再次证明,女杀手都是废物,再摊上屁话死多屁事不少的小屁孩就成了死废物。
日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
网飞这两年的电影都是流水线做出来的吧?爽片扎堆却根本找不出几部有内涵有深度的作品。就《Kate》这个水准的电影,和《杀死比尔》并论能喷昆汀一脸狗血。接近两个小时的高能打斗场面一直在挑战着我的耐心,可更为考验的是从内封的32条没有命名的字幕中找到简体中文(在第30个)。
再另,女二居然没有名字!!!
开头猜到结尾,星矢上身的女主角,不知道想要说啥。
2.5星 后部分女主的复仇和人性觉醒反正都是套路 还不如避开这部分 爽得彻底就行
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
本片灵感应该源自于杰森斯坦森的《怒火攻心》,主人公都是类似的遭遇,被人陷害,在极短的时间内,都会丧命,于是,要利用这极短时间,找出事后的真凶……
3.5星。视觉和动作戏其实挺不错的,就是后期人物情绪的转变太随意了。Miyavi居然惊喜出演,而且还是一个【防剧透】,好好笑。浅野忠信和国村隼也是这种片子的常客了。 片头曲《I'm a Pop》和片尾曲《金字塔》都是我好喜欢的歌,为此多加0.5星。
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