太空歌剧似乎已错过了它们最光鲜的时代,真是可惜。
《沙丘》这样的作品,绝大多数中国观众顶多能从视觉和画面感受一下这个故事的广袤与磅礴,但很难真正意义从文本和思想层面有所同情与挖掘。正如西方人看金庸,除了武术可能也看不出啥。
一刷后去看了小说简介,回顾了《降临》,二刷才感受到这部电影真正的好看,这真是一部为IMAX而生的电影,通过影像与音乐气势磅礴地将“沙丘”的意念灌输至你的脑海里;这也真是送给原著党的一份厚礼,纷繁复杂的设定与细节被搬上银幕,男女主的脸庞仿佛来自古典油画。更奇妙的是,二刷到结局一幕时的感受与一刷时的平淡完全不同,男主的五官间出现了前所未有的成熟感,跟随梦中的女孩踏上沙漠,庞大的宿命感席卷全身。感谢维伦纽瓦 以这种形式为我打开DUNE的大门。
太好了,看热评,又一部能反应大众审美贫瘠的电影。
很美,但也仅此而已了。真打算搞这种形式就一口气拍完十部之后再一起放映谢谢。顺便你们科幻人老毛病,穿越星球都玩似的了,结果打架还用小刀子,全宇宙物种还都规定只有儿子能继承皇位,男的想象力也就到这儿了……
B+. 是那种一看就需要续集的电影,既是因为世界观的开阔,也是因为实在有太多需要展开,即便已经很努力地消化庞大的文本,仍只能做到把故事讲通(当然这本身已绝非易事)。闪前的反复运用欠缺情感上的层次,人物也更像是走过场。好在牛蛙的史诗气质是cinematic而非literary的,而他也一如既往地展现出反高潮处理大场面的沉着魄力。视觉上不乏瑰丽的瞬间,但汉斯季默抢走了一切风头:当那极具异域风情的风笛吟唱叠上暗流涌动的电子音轨,像沙丘的热浪般升腾而起时,那才是真正让人灵魂出窍的力量。
嗯雖然說現在確實不流行這樣的故事了,但現在能看到如此古典形式且沈浸式世界觀的電影,實在難得,現代不是個催生史詩的時代,本片算是文藝復興,還是很喜歡很感動的。就是不要看3d 體驗極差。
音效很好!视效不错!三颗星都给杜比!对了关于最后那个骑沙虫的镜头,感觉特别没意义。本来弗雷曼女神棍逃亡的时候可以用上,但又处理成女神棍被杀。我以为这个悬念就此会保持下去,用在更激动人心的地方,结果到最后给个远景就结束了???
我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。
是想要半夜挖穿地球通到导演家看着他拍第二部的节奏!
这不正是我们现在过的生活吗?
场面宏大特效估计蛮贵的往死里加上一星,但是真的不能再多了,一点也不能再多了!
太好了,看热评,又一部能反应大众审美贫瘠的电影。
删除承上启下的晚宴剧情是一个相当大胆的决定,宫廷coup被直接简化为异军入侵自然是为了平衡取舍、着眼主线;除此以外,虽然丹尼斯已经竭尽全力地把海量信息塞进故事的每一个角落,需要根据原作文本自行补充的拼图碎片依然不在少数。这就像是一场小林丸测试,无人可以完美通关;但这一次的影像化至少是一份拼上全力交出的答卷。
1202年了还能看到如此刻板庸俗的古早政变戏码(幼稚到网文都不敢这么写),全员脸谱化工具人,所谓太空歌剧版王子复仇记人物弧光还不如狮子王,哪来自信拍那么长。用视听奇观包裹三流叙事可谓暴殄天物,何况呈现出的美术风格实在中规中矩难称天物,但看得出维伦纽瓦尽力了。zimmer就差不多得了,写不了可以不写没必要来折磨耳膜。总之热评碰瓷2001太空漫游那条简直是能入刑的程度……
故事可以不创新,什么高科技但冷兵器我都接受,故事和设定我这里都没问题,但是事无巨细的都挑出来强调,反而让情绪一开始就迅速消耗,音乐单独拿出来是出色的,但是因为很多镜头加都加这种史诗感的渲染,连大货车被空运装置带起飞都要用这么澎湃的音乐,我觉得很疲惫,有一种单曲循环一首歌的副歌部分的疲倦感。
感觉是为我这种人量身打造的沉浸式科幻电影……甚至都没空去纠结叙事节奏的问题,大脑完全被狂轰滥炸的艺术感和质感搅得一片空白又异常冷静,以前沙丘而已,竟能美得如此颠覆,倒让我想知道原著小说究竟有何等魅力了,也开始期待甜茶随着保罗一生的巨变所贡献的表演🥺
看过原著的头两本,电影很棒,期待后续。以及,为啥《基地》评分这么低,可能是因为类似于太空歌剧的年代落幕了,现在是赛博朋克的年代了…
1)我错了,我为什么看到有甜茶就决定不去了解不等评分就去看?节奏烂到简直度秒如年,每一个剧情发展都是意料之中,打斗场景也拍得乏善可陈,导演好像完全不知道如何区分轻重缓急和取舍剧情,看完像被揍了一顿:)等结束的我默默想着,为了看甜茶我可以重刷cmbyn,为了看高潮迭起绝处逢生我可以重看移动迷宫,看好人智斗反派重温任何一部漫威都好,为什么,要等待三个小时极其缓慢地过去~最后,surprise!这片子还有下部,“故事才刚刚开始”,这次甜茶也骗不到我了,再见,再也不见~2)让人难受的影片的共性,都是有“噩梦…噩梦…”一般故弄玄虚的呓语反复循环~穿越回当年看《王的盛宴》的“噩梦”…
像是用《银翼杀手2049》的方式拍《星球大战》。其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好莱坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。
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