评论:

  • 桃岚 5小时前 :

    继小熊维尼以后第二部在电影院睡着的影片,悬疑得有点生硬,加上木村拓哉的千年不变演技,观感很一般 2021/8品川T-Joy

  • 晨骏 4小时前 :

    假面饭店原班人马回归出演,重复场景和人物关系下如何能拍出新意?首先,主题升华,假面饭店的宗旨是相信客人(他人),警察的目标是怀疑客人,两波相互矛盾的人制造冲突,身为核心的木村拓哉和长泽雅美最终理解对方,木村变得能理解他人,长泽不仅开始怀疑客人甚至能去拒绝别人。其次,尽可能复杂化谜题(虽然也没复杂到哪里去),多设置一些烟雾弹和铺垫。这样做依然不能掩盖电影的颓势,过度包装的角色而非剧情成了电影的最大亮点。问题:凶犯如何被举报人发现真实姓名?照理说只是拍到脸而已。

  • 黎心水 2小时前 :

    1.我他妈这一部终于看到秋刀鱼在哪了(再不看到我是瞎了可能)2.剧本一如既往东野圭吾味儿(非褒义)3.甜心跟木拓在这部终于有了西皮感,可喜可贺,可喜可贺!4.你们真就找青木美沙子来演个尸体啊。。。5.麻生姐姐好美

  • 洪千儿 7小时前 :

    3.5整體來說跟第一集差不多水準,第一集節奏緩慢,拍的冗長,飯店宣導為主,推理為輔。到了第二集便反過來,節奏緊湊,2小時無尿點,時效性無疑增添抓住犯人的緊迫感,也就不再詳細介紹飯店工作內容,便開門見山藉由工作內容尋找可疑的入住貴賓,娛樂度與緊湊度提升了,可惜前半小時的剪輯可說是亂七八糟,不是一直跳剪就是緊湊阿鈴木雅之..開場木村和中村杏跳探戈,中村杏後面便不再出現,這一段大可直接剪掉。另外此次的情節相當緊湊,但不能對應到抓住兇手後兇手的動機告白,對比第一集的犯人松隆子,第二集的犯人XXX美子整個動機說服力實在欠佳,第一集雖然拍的冗長,但最後木村與松隆子的博弈是很精彩的,第二集並無法給我這種感覺,反正本來就是為了麻醬與木村而以及一群參演卡司而看,小日向文世這次戲份也不少,整個又像在看詐欺師了哈

  • 汉雅青 5小时前 :

    看得出已经用尽心思提升品质了~不过效果有限…

  • 魏向槐 4小时前 :

    这部电影的风格很别扭,剧情和主题想一本正经的严肃,却又舍不得幽默搞笑。全片唯一在线的就是特效不拉胯。

  • 答芳馨 0小时前 :

    故事太一般了,最后凶手的曝光和动机真是一言难尽,短发长泽雅美的脸越来越大了

  • 空夏璇 0小时前 :

    饭店从业人员请好好跟能人Masami酱学习领会服务精神,挺讲究哒

  • 纳喇美曼 7小时前 :

    大牌雖多,但劇情混亂雜章,時間還長,無意思。

  • 闾真洁 9小时前 :

    没有案子可以不要硬拍第二部,没有必要让木村拓哉跳舞可以不要跳

  • 睿畅 8小时前 :

    和第一部最大的区别就是把几天的案子塞到了一天中,木村拓哉惯例被怼,长泽雅美按头说教。盘凶过程也是大差不差,第一个处理的case就是凶手,连准备动机都是先来酒店看一看警方的布控情况。

  • 藏浩渺 9小时前 :

    而偏偏又在这个错误的尝试中,夹带了完全不可以并且没必要的私货,不知是漫威还是她拍的板,但商业上大获成功的漫威因此丢掉商业价值巨大的一个市场。

  • 隽姣丽 4小时前 :

    可能真是把脑子丢在了7000年前的美索不达米亚平原上了吧。

  • 裴以松 2小时前 :

    比第一部流畅,但也没有第一部的支线繁杂。虽然推理最后还是没什么波澜感觉,但整体不沉闷,节奏不错。(主要还是主演的可爱加分哈哈哈最后四人又站一起了笑死)

  • 梓祥 7小时前 :

    【YVR-5th】角色设置的确多样化,是好是坏先放在一边,主要问题出在成品和对漫威预期不搭。应该和dc合作的,可能这样双方都更游刃有余,现在一部妥协的作品必然娱乐艺术都不吃香。

  • 萱彩 0小时前 :

    故事本身有點無趣,但看到結尾跟第一部互相呼應,就加你一星吧!

  • 锐虹雨 8小时前 :

    和第一部差不太多,推理…就不说了,懂的都懂,当做娱乐片来看吧!

  • 陀伟祺 0小时前 :

    木村拓哉和中村安奈跳完舞直接跳到约麻酱吃饭,不影响剧情,节奏还完美了。

  • 鸿美 0小时前 :

    确实有些意味不明的舞蹈,全明星演东野圭吾的缺点就是从出场给的镜头可以推测出谁是凶手

  • 柔鸿 3小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

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