讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
又草草看了尾灯版的,扎导剪辑剧情还是差蛮大的,最讨厌的闪电侠摸胸也删了,团队的作用也增强了,整体色调更阴郁(特别最后超人的披风)
这才是《正义联盟》这部电影应有的姿态,4小时慢慢的诚意,扎导辛苦了👍
感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们
剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!
尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。
不是DC粉,把四个小时的片长拆开当作迷你剧看的,竟然感觉还不错
之前那部基本忘记剧情啦。这部当重新看。精彩,真好看。Batman的梦境恐怖啊,小丑也在,还有些少见角色,超人要黑化吗?续集还有没有啊?
同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。
没有吹得那么好,超人单方面虐菜。不如漫威的超级英雄来得真实。美剧侠。
看完依然很感动,回去把另一个版本怒改一星,以此叩谢扎导的回归。
院线版的正义联盟,我好像记不得几个镜头了,导致看剪辑版的时候,像看一个新片。不过别人说,本来也可以看作一个新片。最喜欢的镜头是闪电侠最后的逆转时空,非常诗意。最喜欢的台词是维克多的那句: I am not broken. I am not alone. 虽然但是,还是太长了...
也不知道这部电影的神作的点在哪里,整这么暗黑是在整啥?
不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。
这也算是不幸中的万幸了。
这才是DC宇宙打开的正确方式!同样是磅礴的架空和复杂的角色,没有如漫威长达十年的铺垫,单在一个2小时的公映版中是很容易失焦的(当时看公映版就觉得荒原狼毫无存在感)。4小时剪辑版扩充了该有的故事线,加了大量关键角色(片尾彩蛋),人物更鲜明更立体,最主要是文戏使得整个正义联盟的形象丰满了起来。7.7
结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!
不是DC粉,把四个小时的片长拆开当作迷你剧看的,竟然感觉还不错
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