剧情介绍

电视动画《十二大战》改编自西尾维新原作、中村光插画的同名轻小说,于2017年3月宣布了TV动画化的消息。
充满荣耀的十二战士的,血战记录——
十二年一度开办的第十二回十二大战。拥有干支之名的十二名刚猛战士,赌上各自的性命与灵魂交战。参加者是“子”“丑”“寅”“卯”“辰”“巳”“午”“未”“申”“酉”“戌”“亥”十二名异样的战士。
在此战中胜利者,能够实现任何一个愿望。无论如何都想要实现的唯一一个愿望——
活到最后的是谁?在谋略与杀戮席卷的战场上,落下的是谁的眼泪?惊心动魄的混合大战,开战。

评论:

  • 骏欣 4小时前 :

    这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。

  • 蕾雅 9小时前 :

    镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。

  • 满敏叡 4小时前 :

    本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……

  • 辰华 6小时前 :

    除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.

  • 箕芳苓 5小时前 :

    动作出彩,但剧情一般,尤其是女主莫名就死了

  • 蓬寻菡 1小时前 :

    看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感

  • 通新梅 7小时前 :

    绝对要给满分,一镜到底,就像在玩使命召唤,火拼、狙击、暗杀、近距离格斗,该有的都有,完美诠释什么是美国大兵和美国精神,同伴之间有情有义,对国家绝对忠诚,坚持战斗到最后一刻。

  • 狂迎丝 8小时前 :

    唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性

  • 锦初 8小时前 :

    来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。

  • 莱依秋 3小时前 :

    作为枪战动作片,本片一镜到底绝对让你过瘾。从头打到尾毫无尿点,把文戏压缩的几乎没有,人物扁平化,个个都是工具人。美军为了自己把人家无辜的妻儿抓起来不也是一种恐怖主义嘛!

  • 阳含灵 5小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

  • 露梦 4小时前 :

    一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!

  • 莱惜蕊 9小时前 :

    一部设定不错,但是情节莫名的电影。编剧想玩弄观众,把女主认定为一个神秘蛇蝎美人,但是女主由坏变好的转变太生硬了。何必要救一个非亲非故的小孩还弄得自己要自杀。不过我还是觉得帅帅彦祖夹点中文的表达方式可太萌萌了,希望多看看他的part

  • 祁云婕 7小时前 :

    7.5分。2022.06.27 拍的还不错,很有代入感,有创意。

  • 梓胤 8小时前 :

    事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。

  • 繁长菁 1小时前 :

    本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)

  • 祁乙 3小时前 :

    短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。

  • 赏云韶 5小时前 :

    剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。

  • 滑雨凝 4小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

  • 钊长旭 4小时前 :

    我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。

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