评论:

  • 水含巧 9小时前 :

    江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)

  • 谯文思 9小时前 :

    3星半。动作戏是真心漂亮,干净利落,击打感十足,充满了设计感。不只某一场武戏,而是全部动作戏,哪怕只是打个杂兵,都炫酷的不得了。故事嘛,嗯,就不提了。

  • 瑞辰 5小时前 :

    这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。

  • 祈妮娜 8小时前 :

    文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏

  • 月涵 9小时前 :

    没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃

  • 郁兰娜 2小时前 :

    三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...

  • 蔡思柔 7小时前 :

    无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。

  • 诸安吉 9小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

  • 竺涵衍 2小时前 :

    2月1号我是在放假吧,真不错。

  • 逸轩 4小时前 :

    唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..

  • 闾丘青雪 3小时前 :

    【2022年第6部電影】刻意的表達總很難引起共鳴。

  • 沛林 5小时前 :

    100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!

  • 段雪晴 4小时前 :

    小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。

  • 来又槐 5小时前 :

    我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。

  • 银绮南 3小时前 :

    枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)

  • 逄笑萍 3小时前 :

    冷兵器的武打分镜超讲究,特别是最后一场对决戏,配合的音效也不掉价。我倒觉得西门府徒众迅速倒戈拥护新主的情节完全说得通,且有些惊悚的意味,随后的留白也给予了罗通黑化的可能性。西门仁和罗通他们之间对于民众、社会的理念差异不是善恶对立,包括君王的统治者原罪,罗影的影子身份,魏荣的白手套属性,江渊与各方势力的周旋,红娘在薛家的三年岁月,如果能抽丝剥茧地讲开,一定非常精彩。但受制于小体量,只好在动作场面中见缝插针,不免显得苍白和说教,人物也都趋于死板。能有这种野心就已经很不错了

  • 肇晴丽 5小时前 :

    江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。

  • 铭康 3小时前 :

    江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。

  • 鲁欣怿 9小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 辰楷 7小时前 :

    一个中式家庭故事一般吵架越多哭得越多越苍白

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