看的过程有笑有泪,但是看完后总觉得少了点啥——剧情一直在兜圈子,没有实质进展,结尾不能带来满足感。
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
业界巅峰的渲染,东拼西凑的设计,糟糕透顶的剧情。
故事讲的太复杂,不如简单说个英雄感人就好了。最可爱的是“喵喵喵”🥰
某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
A:送你一个叮当;B:什么都不给你;C:送你一个大熊
拍部衍生片还能拍得稀巴烂!!!
希望每年都能看到toys系列出新!
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
@Times Square Emperor
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
IP加分加分加加加分。To infinity and beyond~
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
Sox is the only good one.
我们的敌人只有自己
反正我觉得挺好的,对于玩总粉来说或许会更好,故事其实挺简单的,不过元素较完整,该有的都有,就是穿越这个事吧,感觉多少有点小漏洞,结尾的有点急
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
嗯,整体感觉还不错~~但剧情太弱了。。皮克斯这是不太行了么?。。。首先是开头,一只小猫咪努力下都能解决能源问题,整个探险队难道没有人能解决?!!逗我呢吧。。。然后是最后,反派死得有点快,人类指挥官态度反转也没有道理。。还是那句话,要是迪士尼的片子,我会给五星,但这是皮克斯,原谅我标准这么高吧
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