妮娜都演妈妈了啊……89年和98年的差别,想当年吸血鬼日记,时代的眼泪啊。
这就是流水线商业电影嘛?
5.0 敷衍但也没有那么难堪?至少重头戏“飞船”追逐战整挺好。
昨日上线。
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
这电影实在太傻了。倒退二十年,这也是一个极度无聊的电影。更何况是今天
两个十字架至少有两个相交点吧?
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
特效还行,但是动作戏想向成龙靠拢,还需努力。
没看过游戏,第一观感就是中规中矩的探险片。各种大场面缺乏新意,比较复古。荷兰弟缺乏男主光环,无法从他身上get到男性魅力,童颜和单薄的身材都无法让人入戏。值得肯定的是,无论男女,都在认真搞钱,无心谈情。
纯粹的爆米花电影,马克加荷兰弟的老带新组合挺神奇的,情节也一塌糊涂,和速激上太空有的一拼……也不知道荷兰弟拿到什么资源了,无颜无身材,演技就那样居然最近还这么多片子……
走个形式——是这部电影最大特点。角色一直忙着赶场子,从头到尾都只是表面功夫。作为爆米花电影,随意看看还可以。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
寻找地图的一段颇似达芬奇密码,但显得很粗糙。另外那么一个孤儿院出来的小子,怎么会掌握那么多的知识与技能,也是生硬之处。
私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
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