超次元 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1990

导演: 史昂

剧情介绍

  褚小天和哥哥褚大地去一家出版社盗窃,不料在这家出版社目睹了一起杀人案。为避免暴露并脱责,兄弟二人赶忙逃亡,还抓了一名女人质。然而事情没那么简单,褚小天最终发现,自己只是人家笔下的一个漫画人物,而创造自己的人,正是这名女人质——易莎鸥。现实中的易莎鸥是一名女漫画家。正在为自己的漫画作品出版问题和老板史泰极争论不休。史泰极不满画中男一号褚小天爱上了女主。认为一个英雄怎么能拥有爱情呢?英雄就应该斩断七情六欲、无所牵挂。争论无果,史泰极为了证明自己说的正确,于是他跟易莎鸥一同穿越进了漫画世界,让易莎鸥眼见为实。史泰极进入了漫画世界后,改变了褚小天的生活轨迹,想重新塑造褚小天。褚小天在知道这一切后该何去何从,面对这虚拟又现实的人生呢?

评论:

  • 夏暖梦 5小时前 :

    真爱可以拯救一切,真爱可以创造奇迹。

  • 令狐鸿志 0小时前 :

    ……

  • 任吉玟 7小时前 :

    7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够

  • 卫琪 1小时前 :

    八十年代的我在VHS看了一部叫<夺宝奇兵>的电影,印第安纳琼斯的身手深深震撼了我稚嫩的心灵。后来陆续发现了它的续集,让幼小的我深陷寻宝电影不可自拔。后来印第老了,又有了凯奇的<国家宝藏>作为平替还算不赖。数十年来我为教堂某个神秘入口下的古老墓穴所倾倒,直到2022年的某天我看了一部(确切说是1/4部)卡司强大、噱头十足的类型片<神秘海域>,一举浇灭了我对该类电影的所有幻想。它幼稚的剧本和尴尬的演技无处不透露着拙劣的模仿和面瘫的幽默,甚至在我上了个不短的厕所后又强行输出了27个网络段子。这个草头班子像极了上班划水的我——既要把资本家的钱搞到手,又不想多呻吟一句,在真正意义上做到了骗吃骗喝骗感情。更可恶的是,片中角色竟敢提及印第安纳琼斯的名讳,真是好大的胆子。0分。

  • 卫昊 1小时前 :

    3.5星

  • 卫铧 1小时前 :

    剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)

  • 夏侯薇歌 7小时前 :

    总体还算精彩欢乐,可以去电影院看看,但是不看也不会觉得非常遗憾的类型。

  • 卫佳 5小时前 :

    昨日上线。

  • 冀旭彬 7小时前 :

    田园风光很治愈。

  • 律鸿煊 6小时前 :

    劝妓从良的传教片….很莫名其妙,就男女主颜值高身材好演技也在线吧……

  • 召恬悦 1小时前 :

    整个故事都是套路,中规中矩,哪怕是那些所谓的内杀,也就最后十几分钟的场面还能看看了

  • 京半槐 2小时前 :

    真的是一般很普通的一部电影,不搞笑也不够刺激,较加勒比海盗差了十个速度与激情,极度弱化版的鬼吹灯

  • 库秀丽 1小时前 :

    最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。

  • 妮雯 1小时前 :

    好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。

  • 慧灵 6小时前 :

    马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。

  • 方静枫 7小时前 :

    感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……

  • 弦柏 9小时前 :

    大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。

  • 刑诗霜 1小时前 :

    原来歌颂上帝,影评比电影精彩,感觉很有深意,但是电影不够时间表达,搞个短剧更佳。其实这个故事挺好的,农夫救赎妓女,颜值很高,男主贼有味道,如果更多粉红就好了;编剧问题 女主一直逃跑的桥段有点多了,烦死。

  • 不英彦 3小时前 :

    ……

  • 卫丰 4小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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