主创的三观太正确了以致本片乏味的如嚼不动的口香糖一样乏味,正片不如最后半分钟的字母哥集锦来的精彩。
许是这类片看多了,让我口味挑剔了,本片实在是有点……低幼。
开玩笑呐,一场热血的比赛都没完整展现,这是篮球电影吗?导演是专门拍给扬尼斯本人看的?
三星半。我永远爱星战梗。
总体比较有趣冒险又温馨的电影,还可以,但是不会成为大片
致命的又想拽理论又不想解释理论的烂科幻……父子和解与自我和解交叉的感情点倒是有点意思
感觉最幸运的一件事就是成为了字母哥的球迷 这些年看过来真的是一步步见证了字母哥的成长 字母哥的故事是真的很励志 我也一直在学习字母哥努力前进
死侍、绿巨人、艾丽卡、卡魔拉组队来了一波小贱贱合家欢版的《回到回来》。尼玛连光剑都使出来了,要不要再来一波“愿原力与你同在”......
险恶的电影,好像篮球一点都不重要。就跟扬尼斯的球品一样。
死侍貌似在所有片子中都是这样一副表情:没有表情。
起点不重要终点才重要
GA是位伟大的球员,那个真正把family and loyalty贯彻一生的男人。天赋不会给你刀刻般的肌肉,但奋斗会,希望扬尼斯继续追逐伟大。
流水账,无共情,强煽情,不热血,看了一半就开始想快进,唯一值得给分的点可能就是励志题材和真实改编...
整部电影过于平淡,虽然是真实事件,但既然不是纪录片是电影就应该有一定的戏剧性,至于参加NBA选秀的过程也像儿戏,不知道真实情况是否如此
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
时间论点好像太随意了而且没有悖论…就当爆米花电影看吧,顺便吐槽一下IGN评分,一个评游戏的评电影,好片评低分,烂片评高分,这部给了9分…跟着相反的来看估计就行了…
本来字母哥的故事既有激情又跌宕起伏,但是怎么拍成这样了,感觉就像是天上掉馅饼似的,我仍然十分相信,他是通过经过了许多电影中没有拍出的磨砺才成为了今天的自己,所以很遗憾。
想不出女人还有什么理由留在这个家庭,她想做回斯宾塞,是她的唯一出路。
字母哥的成长故事,当天赋+努力可以抹平并超越起跑线上的的差距,字母成为了王者。简单的为热爱而战与为生存而战没有可比性。
有很多致敬的电影,小亚当那个打扮很像回到未来
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