情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
啊啊啊啊sao,我的神
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
桐亚kswl
川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved