还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
打戏很帅!绝对一大亮点。故事剧情也还不错,武侠的感觉很浓。就是画风还可以再细致一些。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
剧情太简单了,配音有一丢丢出戏,动作戏还是一如既往的流畅。如果多加雕琢剧情,枕刀歌系列会好上加好
导演塑造了一个乱世中的武侠世界,反派西门仁想要打造一个无刀无枪的和平世界,采取的方法竟然是杀尽世间帮派,那一万把刀会让多少原本如罗通般幸福的家庭破碎,说到底,西门仁的眼界太浅,杀戮带来不了和平。最后那堵墙倒塌之后,那群对着罗通兵刃相向的人竟然可以无缝切换成“罗家少帮万寿无疆”,古人早就告诉我们“君舟民水,水能载舟亦能覆舟”,罗通震惊了,镜头定格在无免戟上滴落的鲜血。坚守本心有多难,看看这群人的造神速度就知道了。可悲可怕。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
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