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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 港台 2005

导演: Gameapple   

评论:

  • 务星晖 0小时前 :

    竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!

  • 侠盛 1小时前 :

    不值得一看,

  • 博杞 2小时前 :

    刚看的时候没注意,以为是<惊声尖笑>,心说这也不咋逗啊。可惜了,不是这个系列的粉丝,很多梗届不到,一定是少了很多乐趣。

  • 尾易梦 6小时前 :

    又是部售卖情怀的劣质作品,毫无新意,还要一直滔滔不绝以前几部的老梗,卖弄恐怖片的法则,以为续集真这么好拍?

  • 可娜 0小时前 :

    告诉你们:上来第一个妹子不是酱油炮灰,而是活到了最后。。。。

  • 云呈 5小时前 :

    惊喜。就像电影里说的不是严格意义上的重启,也不是严格意义上的续集。一些反套路设定看的我顿时点头:“嗯导演懂我”

  • 明雪 0小时前 :

    “杜威必须死掉,这样才真实,这是能赚大钱的续集,因为我们的电影敢这么做。”这句台词就好像编剧高高在上,指着你的脸告诉你,我们可以轻易毁掉前作你们喜爱的角色,你们还拿我没办法。去你的吧(2022.3.1豆瓣5.9分)

  • 卫长文 9小时前 :

    影迷們對 Wes Craven成功的致敬懷念之作, 也讓我這種青春期感受到驚聲尖叫魅力的人在二十幾年後激動一下, 太開心再看到三+n元老, Scream系列還是很特別吧有這些續作不斷成就第一部的經典, 就算各種後設諷刺調侃都玩膩了依然能把那種砍殺電影捨我其誰的象徵性拉高, 其實回去看前幾部也都有不少有趣的演員, 這集奎德弟讓人覺得滿有魅力的他爸也該演一下這種吧哈哈哈, 姐姐好像開始有點空但後來又不錯, 妹妹大吼我還是比較愛babadook!笑死我.

  • 卫虹燕 2小时前 :

    简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。

  • 丰清漪 5小时前 :

    前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路

  • 卫珉序 7小时前 :

    为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业

  • 少代巧 8小时前 :

    对了,还有为了“爆头”的梗,受到枪击火烧的反派居然还能冲跑过来,未免也太过离谱。又一部能被看成喜剧的恐怖片。

  • 卫华 7小时前 :

    结局都能猜到,果然片子看多了能做编剧。主要是音效吓人。

  • 夏新之 0小时前 :

    最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别

  • 俊欣 8小时前 :

    经典重回,猜凶手环节烧脑。本以为是女主她妹也是凶手,没想到……两凶手吐槽当今恐怖片的垃圾,想为恐怖片添色,却没想到还是老套路。救妹,男友的那段,我真真真的不想吐槽了,把凶手打倒就不能补一下吗?警察和帅儿领盒饭,哎!好惨啊!想吐槽导演。

  • 壤驷博裕 9小时前 :

    但凡剧情合理一点 只有谁是狼的猜测稍显的有趣一点

  • 家馨 7小时前 :

    真正情怀拉满的重启作 且各个场景都让人梦回第一部 最后一场戏真的太棒了 剧本在原有套路上加入了不少极具趣味性的嘲讽台词(黑客帝国4看看人家是怎么做到 卖情怀+自嘲的)能看出来制作团队也很喜欢惊声尖叫系列(尤其是第一部)地下室取酒这种场景都还原的不错 在致敬卖情怀的基础上加入了不少有趣的创新 也不乱吹 但个人当时中学预备班的时候看的第一部 还是非常喜欢的 所以喜欢第一部 一定也会喜欢这部(韦斯再见)

  • 吕水风 1小时前 :

    用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛

  • 巴宏伟 0小时前 :

    这是部献给有无数恐怖片观影经历以及看过《惊声尖叫》系列的老观众的佳作。创作者将他们对恐怖片套路的致敬巧妙融入影片中,很多桥段故意欺骗和玩弄有着丰富恐怖片观影经验的观众。本片延续了系列的经典设定:反派都是前作的模仿犯罪者,都是两人,都是主角身边的亲朋好友之一,不是其他恐怖系列里不断复活的反派。每个嫌疑人都在是与不是凶手间来回切换,给观众故布疑阵。影片创作者也借助角色之口说出了当下恐怖片的套路和续作的正确拍法,甚至提前“剧透”。前作主要角色的回归一是为了情怀,二也是为了契合影片创作者对恐怖片系列的理念:续作应该回归最初作,不能胡乱重启炉灶。

  • 崇映波 0小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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