因为没什么期待反而觉得还可以,中规中矩的爆米花家庭动画片~
“凡事看看好的一面”,这个操蛋的世界最无奈的安慰
装疯卖傻,说了个棉花糖理论?---百度了一下,棉花糖理论不是这个意思,是延迟满足
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
十年四部,疫情时代的仓促收尾,身披怪谈斗篷的罗马尼亚family drama迎来收官。德古拉遇见拜见岳父大人,每部都靠笑点密集却内核烂俗的翁婿矛盾推动剧情,外表多元的怪物族群和不断扩充的女性角色始终都是典型白人家庭父子情结的组件和背景。终集遗憾不再由Adam Sandler出演的千年老妖岳父面临家业交给女婿(Andy Samberg,或直接说ginger版 Jake Peralta)接班的万年难题,为了闹剧而闹剧,为了集体冒险强行引发危机。不仅人物了无成长,摧毁后的特兰西瓦尼亚本可成为升华的转折,结果女儿女婿翻新酒店继续经营,系列意义完全的发展倒退。一切阖家团圆的完美假日之下,最为悲伤的核心被有意掩盖:女婿凡人的身份让他试图融入这个永生家族的心愿注定是空欢喜,只有化身怪物才能说出压抑的真话。
系列终章...
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
半年前就看过资源了,现在上映了,合家欢电影没什么毛病,但总是有点牵强
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
就爸爸和丈夫之间的矛盾这一件事没必要说这么久
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
Positive is the Key... ✨💕
然后大马猴和二狗怎么样了很想知道。
好穷啊,周年派对上远景基本就是静态画面……“微小改动”=画风突变倒挺巧妙(且省钱= =)人类形态都好丑啊,老环球给你一拳!【Griffin...oh shit...】
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
相爱一家人,五一乐翻天。
我永远记得被第一部《精灵旅社》拯救的经历,所以在对待电影的后作上一直是“视如己出”的宽容。即便不是这种心境,作品本身也没那么糟糕。我是指,看完电影来看评论多少显得有些灾难,并且也很“巧妙”的认可了不太好的地方。可是,偏爱于我,或许是指道别的时候可以去多念想些好吧!
好一个IP,又到结尾的时候了,虽然还是一贯的风格,但是有趣程度每况愈下了。
拍到第四部竟然还能有惊喜,怪物与人身份互换的设定很棒,笑点很足,强行探险寻宝虽然套路但整体完成度不错
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