Director Gary Hustwit (Helvetica, Objectified) completes his design film trilogy with Urbanized. Exploring the design of cities with the world’s foremost architects, policymakers and engaged citizens, Urbanized frames a global discussion about how the design of our cities affects our lives.
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
B 新加的角色难以立稳,原来的夫妻甜上加甜//既然发现财富密码还是在SAO,那就好好拍吧,我也很乐意看!!
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
不足:
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
结束的有点快,所以紫头发的女孩子是新加的角色是吧,补充了一下亚丝娜这边的视角,然后重新回归了sao,只是中间文戏有点多是不是故意的省经费啊hhh,看得不过瘾,期待下一部剧场版。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。
完结之后又再次开启的故事,最后没有舍生相救而是各自走向不同的方向,是有点惊喜的地方,但总的来说,还是一部情怀之作。
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。
冷饭热炒,不过是真的香。
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
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