是赵婷的片没错了,和其前作的特点也是一模一样的:“明星”感叹着大地之美,但大地上的普通人却被抛之脑后,最终只留下明星们空洞的思考;漫威宇宙野心大到要吞并现实世界,因此一切所谓历史和物质都是可以随意摆弄的美丽景观。
挺有中国古代神话色彩。很辛苦,要处理沉重的素材和十几个主要角色,每个人都需要体现,每个人都背负着自己的人类历史重担。叙事从公元前三千年飞跃到现代伦敦,在情节线的分布上,规模太大,不同角色的命运在电影的画布上承载不起,尽管它有157分钟的体量。结果,我们从每个永恒族的履历中只知道几个事实,并没有感受到它们之间冲突的戏剧性……灰色调以及长而缓慢的自然景观,这是赵婷的作者风格,但这样的方式在这部电影中有些格格不入。
不是一个人干翻一个黑帮就叫爽片的,爽片也有底限的好吗
网络上的黑子实在好多,故意制造对立,恶心。看完了之后虽然有些转折有些硬,但是绝对不失为一部好片,应该给四星的,但是赵婷被禁,我给五星。
并没有预想中的糟糕,确实叙事很敷衍(重要结点都非常电视剧式地用台词推进,而非情节),演员表演有些糟糕(或许是刻意用淡漠来表达“神”的疏离感?),试图呈现的过多(不同立场的正义;神性与人性/渴望成人;存在的意义…),但内核我还是蛮喜欢的,有点Doctor Who的精神(人类有很多缺点,但他们值得拯救),但或许问题就在于电影并没有过多呈现为何值得,那些走马观灯式的历史显然不是(甚至更像是人类不值得的证据);另外电影总有种温柔的气质也让人感觉很舒服,无论是Ajak还是Sersi,都是用爱来领导,而非Ikaris所代表的的能力。
比想象中好太多,算是漫威宇宙裡最有深度的一部了吧?有運用好恆久族裔這種設定的便利性,年輕人想融入多數,而“強者”慣常服從于給予自身力量的神明,普通青年則總是迷惘著思考自己存在的意義,趙婷鏡頭下的言語與山野都是鋪陳,直至高潮戲碼“尋找到意義的一部分本身”才爆發開來,陳靜和少狼主沒有一句對白的對戲因此富有深層的含義。而最終宇宙意義的詮釋也並非全都歸結於“愛”本身,儘管後續看起來會因為各種原因回歸到漫威宇宙作品恆長的調調,但這部確實蠻黑暗的。遺憾的是關於年歲的刻畫還是少了那麼些意思(這點可能還是得歸結成市場原因),但最終那種“瞠目結舌”的感覺確實沒有從漫威電影中體驗過。4.5歸5,雖然還是沒有打破一定“超英電影”的範疇吧,但已足夠漂亮。
韓國最大IMAX影廳真不是吹,宇宙星系等宏大場景visual的感動,初半戰鬥action設計的衝擊感,比之前看普通影廳看《沙丘》時觀感整體up,看來以後要多去CGV龍山!起始部分故事悠然載入,類似的出發動機再次重複並不是明智選擇,印度文化和馬叔叔part承擔部分娛樂點,既貫穿時空又延伸到自體身份認同和宇宙秩序的矛盾,比大部分超級英雄片要引人思索。可惜主loveline有點失望。有種想要囊括一切、面面俱到的野心。彩蛋+2。(突然覺得Barry Keoghan魅力驚人。1106CGV용산w/리친
日本这小子阴间整活一直都在行的
这飘忽的情节、灌口一样的历史衔接和邯郸学步的逻辑简直是在看三分钱特效的西游记 就算没私货也荣膺漫威史上倒数第二(倒数第一留给本片续集)
蠻喜歡,果然是我愛的導演!把漫威拍出完全不一樣的風貌,並不會被那個宇宙吞噬的強大女人,內裏塑造了豐富多元的世界,也是她的價值觀吧,神造物他們有人相似的情感行為,也與人建立連結,那就是另一種「人」。並且兩代leader都有關懷人和永恆族其他人的特質,如果有價值觀的軸線,他們這群人每一位都站在不同的位置,包容又多元,這就是趙婷。哇嗚The end of the world配樂出來時超想哭,最後片尾解釋永恆族的各種線條圖案與人類文明(巨石陣獅身人面像bababa)的聯繫,太細緻了!
这人员搭配简直教科书诠释政治正确,然后讲的大概就是牧羊犬2.0对羊有了感情而背叛主子的故事,然后这故事还是羊写的。。
仔细想想还是蛮有趣的,世界范围内的神话传说妖魔鬼怪在漫威世界里浓缩为几个类神的使命,故事的差异仅在于人类的传颂。永生的类神也有苦恼,同低一级的智慧生命相处久了便生了情,就下了决断要去反抗上一级神的旨意,一致对外的同时还要防着家里。然而蚍蜉的撼树却是平平无奇毫无波澜,几片叶子落下,没有翩翩却还要顾虑着零落成泥。偶尔的火花是关于信仰的辩白,但终究还是,爆米花这次没有黄油,艺术这次也折断了翅膀而乏味空洞。
再就是别家特效都努力做得好像真的,这家好像故意做的不好的。
可以说这是一部导演学习《银翼杀手》的习作。
冻肉敷脸,这画面;
我还是很喜欢“为什么选中女主,因为女主第一眼看到就爱上人类/这颗星球了”这种煽情的idea的
永恒族活了那么久还真能对那么多残酷的事情忍住不插手,结果好哭不哭,非得为日本痛哭,这位兄弟应该是肤色认知障碍吧,黑皮日本心?
食人鱼从不怀疑它们攻击的正当性。
剧情弱智还是其次,此类电影最重要的观感还是杀戮的剪辑节奏,极速追杀在主角最疲惫的时候也能感觉到整体动作镜位的流畅感,动作场景设计的新鲜感,这里从日式房间出来后就完全僵硬了,已然用尽了动作指导的所有想象力
这么一点故事内容,生拉硬拽了这么久,风格有点不伦不类,看得打瞌睡。
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