剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
纯正的武侠国漫可以多来一些,不管是人物的塑造、价值观念、还是整体的画风、题材,都是浓浓的中国味道,很合我心意。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
已经很久没有看过这么爽的国漫了,打戏连贯密集且搭配中国鼓点的伴奏很能激起观众的情绪,不说假话,一整个燃住了。
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
画风第一眼看不惯,看进去整个故事之后就觉得超级不错,最赞的还得是打戏,说一句无敌没毛病!
看完近一个小时四十分钟的电影,最大的感触就是国产动漫越做越好了啊。故事线是简单的为父报仇,但对于正反派的冲突、打斗戏份的各种招式,真的感觉做了一场中国武侠梦。
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
虽未看过TV版,但也不影响看这部片子。精彩打戏带来的爽感十足,罗通重击罗影那一拳真的燃炸
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
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