真正的久违的武侠,动作扎实流畅,不像近年的无数仙侠剑气满天。最最值得感叹的是真的回归本意,去探讨侠之本意,无论是江湖故事恩怨纠缠,还是电影末尾热血泼洒之后,群氓的喧嚣不尽令人唏嘘。
剧情很弱。声优出戏。可能武侠动画形式目前还新颖吧,但绝不会是国漫之希望!毕竟武侠世界已处于末世了。。。
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
韩国电影总是编得太过了
乱世之下,江湖中人。
三维模拟国漫画风
已经很久没有看过这么爽的国漫了,打戏连贯密集且搭配中国鼓点的伴奏很能激起观众的情绪,不说假话,一整个燃住了。
帅,燃!
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
好看
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
好看
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
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