一镜到底制作的小成本动作片,剧情很简单,打斗和枪战场面还算流畅。
不算有新意的设定,但拍得挺有趣,要说每个人都“怀旧”也算一直在点题,但总觉得好像没有上升到更高层面。很美,在荧幕上看肯定体验更好,有很多蒙太奇都太殇了,唉。但是剧本逻辑真的太拉(怎么没让诺兰弟弟帮忙改改),有些情节真的很奇怪,吴彦祖的中文台词确实够shabi,可惜了
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
one mission one shot
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
还不错,现实版的CS训练营,虽然最后主角光环杀了太多人有点过分,不过反恐的逻辑和反思还是掩盖了保安体系的儿戏。稍微有点长,后面有些拖沓。
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
没看完我就得吐槽一下,不吐不快。什么鬼啊吴彦祖耍帅那么久,居然一下子就死翘翘了,tmd
名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
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