这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
为了阿金斯看的,本来看预告感觉是烂片,没想到看下来有些意外,类第一视角带来的沉浸感很好,各种作战细节描绘的也很到位.就是好久玩第一视角的游戏,看这个晃的有点晕
作为小成本枪战动作片,质量还是可以的,虽然剧情弱一点,全片都是在一个关押恐怖分子的小基地里进行,也没有大规模的枪战场面,不过前期有一定的真实感,也还是有可看度的。个人觉得影片质量给3星6.8分到4星7.2分都可以,我愿意按照高一点给,我给4星7.2分!
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
这个一镜到底所蕴含的信息量,感觉比《1917》还要大,一个半小时感觉拍出了两个小时的感觉场景变化相当丰富.很好奇是怎么拍出来的.片里头最有意思的地方是那些军事战术动作,包括射击都是使用单发的,很写实非常写实,打斗场景都是偏写实化那种,没有华丽的套招,结尾还以为老斯会...同样的,写实也带来一些观感上的诟病.但是还是值得一看的一部军事动作片.练巴西柔术的我,让我赞叹的是,这96分钟可是全程类似直播那样播放出来的,这一系列的打斗动作,还有各种战术动作,打斗,这海豹突击队特种部队的体力 真的是可以.牛逼.推荐军迷观看.
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高
三星半。最后的打斗居然看出来一点疾速特攻的感觉。
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