剧情介绍

因为感觉到自己欠缺了某种制胜的关键因素,“不幸的天才击球手”儿岛弘道,与教练木野崎、投手中根一起,前往冲绳进行特训,在那里他们碰见了了号称赌博棒球从无败迹的谜样的男人——渡久地东亚。 对于东亚的赌球行为深感愤慨的儿岛,提出与东亚进行一场名为"ONE OUTS"比赛——即击球手与投球手的双人对决。结果,身为天才职业击球手的儿岛,竟然惨败给了只有“三流投手”水平的东亚,同时他也深深领略到了这个男人的可怕之处。 经过一段时间的山中修行,儿岛提出要以自己的职业生涯来赌东亚的右手,与东亚再赛一局。第二战中,拼尽全力的儿岛利用规则的漏洞,终于赢了未尝一败的东亚。 “用那边的球棒,打断我的右手吧”,东亚按照约定伸出了自己的右手,却被儿岛紧紧握住:“谁说要打断它?我只说过要你的右手!来职业棒球的世界吧!” 因为儿岛的关系,以投手身份进入LYCAONS球队的东亚,与球队董事、(株)彩珠组会长彩川桓雄定下了每出局一人得到五百万报酬,每失一分支付五千万罚金的疯狂赌约。 只投直球,球速不过120公里的渡久地东亚,到底会给万年B级的弱旅LYCAONS带来怎样的奇迹呢? 以棒球的世界为舞台,上演着超级智力的对决!在ONE OUTS的游戏中无往而不胜的男人——渡久地东亚,直觉?实力?魔术?投出无人能接住的球的秘密到底是——? 【STAFF】 原作:甲斐谷忍(集英社 BJ YJC刊) 监督:佐藤雄三 系列构成:高屋敷英夫 人物设定:梅原隆弘 音乐:松本晃彦 音响监督:本田保則 动画制作:Mad House

评论:

  • 梓阳 8小时前 :

    年度十佳 🫡 @ NYC Anthology Film Archives

  • 薄苑博 4小时前 :

    僅僅個人觀感。對於形式想法過於飽和的危險是,有點笨重,也很難動人。與其說是鋪陳的電影,不如說是對於美術有些過於沈溺的電影,每一個鏡頭都在絕盡mise en scene其用,不是以恰當的「整體」印象,而是經常過於留戀自己設計的每一個角落。舞台的形式其實是恰當的,也正符合對某些歷史和我們環境的某種「虛構」、不真切的感受,但這種感受不需要電影我們本已太熟悉,以至於電影沒有帶來突破。機位、平移、剪輯的方式(尤其一些drama的正反打)甚至一些木偶式、幽默的表演都讓人想起韋斯安德森。

  • 祝学真 7小时前 :

    乍一看是个“老故事”,但每个时代无非就是一波换了名姓的人来来回回重复上演同一个故事,于是“老故事”成了“新故事”又成了“新新故事”。所以说人渺小啊,这一生无非就是坐一叶扁舟随着命流起起伏伏摇摇摆摆,最后排排坐喝一碗孟婆汤就匆匆忙忙奔往下一世的苦难了。

  • 琛雨 0小时前 :

    是因为之前版本太烂,所以这版好评如潮吗?DC要把漫威十年铺垫融到一部电影里,还是急了一些。故事没有新意,人物也没有魅力。

  • 欧和悌 6小时前 :

    史诗故事确实需要时间铺平垫稳,娓娓道来。不仅展示火爆的战斗场面,更重要的是为何而战。目前还没有独立电影的钢骨和闪电侠这回立住了。其实仔细想想,每个英雄都背负着与父辈之间的心结,在战斗中化解,完成自我成长。蝙蝠侠独踹敌营,还真有领袖气质。这暗黑的画面质感爱了爱了。正义联盟集结完毕,不义联盟的高潮还不快点安排上。

  • 飞依琴 9小时前 :

    dc粉的话应该会更喜欢 作为非dc粉以及没看过几部其他电影的 可以给好评 但背景和情怀方面就略显不够了

  • 海震 8小时前 :

    终于看完了……4小时实在是太长了,应该剪成美剧,每集40分钟,评分绝对比现在高!🙄🙄

  • 玥楠 0小时前 :

    我的看法是同尾灯版各有千秋,因为真没觉得尾灯那版有多差,当你以创作者的角度审视全局时,你会明白做减法比做加法要难多少。扎斯林奋战这些年终于让华纳同意释出所谓作者电影的导演剪辑版,扎导赢得辛苦,但是不亏。相比院线版一是填充补全各支线脉络,二是完全还原属于自己的视觉风格,整体上凝聚感更强,节奏慢下来把前因后果理顺,但根本问题也就是对于叙事内容的把控还是比较糟糕,一些我当年以为衔接段是被剪掉的部分还是原样照搬,所以扎导的下限是不低,但上限也早就到头了。这一版最好的地方就是雨露均沾,钢骨线的厚重对主线起到强支撑,闪电侠也不是纯搞笑酱油,噩梦线收尾是扎导向来暗黑悲剧风的延续,可惜坑永远填不上的。真正的扎斯林应该明白,扎导最好的作品就是《守望者》,而且基本可以说,他以后也不会再拍出超越其的作品。

  • 杞萍韵 8小时前 :

    3、还是无法接受用母盒复活超人这一设定,这不是在说明着谁都可以复活?我宁愿超人自己复活(没有真的死透,可以给个能量消耗过大陷入沉睡的设定啥的,反正超人之死中不就是让超人自行复活的吗?)其实过早安排超人死亡就是个败笔,甚至是在钢铁之躯后直接就BVS,然后又直接正联,是极其不好的

  • 锺离锐立 6小时前 :

    看完之后我非常地激动。我知道我看到了一步伟大的作品。“伟大”这个词,也许不恰当,它讲的是大时代下小人物的故事。台前幕后、狂欢失意、得意落魄、生生死死。虚构和现实、生与死、东方与西方、遗忘的和被记录的,邱炯炯是站在二元对立的“飞地”来书写个体浮沉的。看这部电影,像是在看一次对历史的招魂。历史,不会以它本来的面目昭示于活人眼前。而我想,邱炯炯找到了显影的方子。

  • 芒梦竹 3小时前 :

    比17好太多啊,6个人都有一定的描绘而且还埋了少后续剧情的引子,可惜吧应该是没后续了……

  • 璇彩 7小时前 :

    前半段旧时代,舞台风格极强,妙笔频出,用模型做小镇空拍,并以刀划破天空作为抗战到来的预警;用真人来扮演被供着的佛像,还在逃跑时候卷起来扛着到处走。 后半段新时代,犹如《霸王别姬》《无悔追踪》的串场,也有自然灾害时期,大粪里找蛆烤着吃补充蛋白这种具体情节。叙事结构上阴阳交叠,牛头马面来捉人上路,不过黄泉路上的拍法未免单调。

  • 荤飞莲 3小时前 :

    它不能算是全新的正义联盟,也不能算是正义联盟的原本模样,但它却是单部正义联盟应该有的完整样子。四个小时的时长原本就是华纳仓促布局试图跃进赶超漫威的产物,而尾灯版大量删减的也正是扎导试图去临时丰富的新英雄人设,而扎导版也恰恰证实了这些塑造的重要性。无论是钢骨还是小闪,都在闪耀着自己的光芒。除此之外,扎导快慢结合的镜头节奏使得打斗极具漫画与力道感,0.5倍速反复观看了好久!狠辣的杀戮也让一脉相承的黑暗风沿袭了下来,几个名场面的镜头(小闪乱拳、海王定海、踏尸天降)以及合作杀敌分尸的场面真是过瘾。不过遗憾的是,与尾灯版一脉相承的反派与蝙蝠过弱(包括达克赛德的打斗)使得影片的上限天然的矮了三分。最后,传奇的不是正义联盟,而是扎克施奈德和所有努力使得这部导剪版见世的人!

  • 枫锦 7小时前 :

    ZACK SNYDER'S JUSTICE LEAGUE

  • 鲜之槐 6小时前 :

    其实就是个开胃菜,序章,根据荒原狼展现的实力来说

  • 秦元槐 9小时前 :

    依然搞不懂16年时DC为什么要自毁长城般地上映那个两个小时的、东删西减到根本不像一个完整故事的电影。 本作除去超长彩蛋之后的内容也就三个半小时,再稍微删去一些,和《复联4》时长也相差无多,但却因为当时的一步之垮导致这个系列逐步翻车,为一大憾。 本作基本上完全弥合了原作在情节上不完整的疏漏、基本所有人物的性格都有了一个提升,尤其是原作中被我抱怨颇多的蝙蝠侠,在这里人物的性格几乎翻转。 虽然情节上无太多变化,但补充的细节、完整的前史,让本作最大可能上的精彩而富有张力,这是扎克·施耐德的本事,他还是那个扎导。 还是希望DC能把主线重新做起来,哪怕蝙蝠侠换人,而不是再去拍那些政治正确却又毫无意义的小丑女宇宙了。

  • 竺水蓝 3小时前 :

    比当年版本多一星。《手表群侠》的历史地位无法超越。

  • 馨桂 7小时前 :

    没有性生活的Friday night,只能用无聊的超英电影浪费生命

  • 枫瑞 4小时前 :

    叉会儿腰,4星送给我们自己,留一星以后还会更好!!

  • 连元容 6小时前 :

    四年的等待,四小时的绝唱,这是场史诗,为你我等勇敢者而作。

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