金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
作画非常棒,故事也不逊色。有点90年代黑色日本动画的意思。推荐。
我们是怎么一步步到这个最糟糕的日子的?这糟糕的日子需要杀死一个傻瓜,三个恶徒,害死一个父亲才能挽回。所以在开始变坏的时候,我们一起努力下,让事情不至于此吧。
还不错,应该说还原了猎魔人世界观里怪物横行,正邪难辨的整体氛围,打得时候也很过瘾,没有回避血腥和残酷的一面,vesemir曾经也是一个潇洒不羁的帅小伙!还有我们的小白狼怎么是个光头?制作组你们是对geralt有什么误解吗?
比剧版好一万倍!每个人都错了,每个人都要迎接自己选择的命运,这才是巫师的剧情啊!
网飞出品,必属精品。像这种大尺度动画电影请给我来一打!
这都什么玩意。
这个墨迹劲
维瑟米尔年轻时比杰洛特强太多了吧……这是狼派?这明明是猫+狮鹫啊!飞天遁地,双剑乱舞,法印连放………
前半段确实要好一些,后面可能突然发现剧组的血浆道具准备多了,得使劲撒一撒
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
顶多算合格吧,各种巧合加上强大的生命力,所有人从来不补刀,剧情就靠不补刀后的反杀来推进
转折不断寓意深刻的电影,但是感觉具体情节非常违和。一般欧美电影都有一个废物女二之类只会哭喊尖叫,本片这个角色被电晕之后(感觉换了一个人)的男主担当,从此全程废物坑老婆坑老爹(不知道为什么我脑子里跳出来的是女主带资进组惹不起,然后乱改剧情)。期待我们肖导演肖主演翻拍去打原片脸(他翻拍的除了人潮汹涌其他都不错)
啊啊啊啊维瑟米尔太帅了,BGM很有游戏的感觉,好好看!
年轻的维瑟米尔比白狼还要帅,那场在游戏、小说中被无数次提起的凯尔莫罕大屠杀也展现得非常精彩。
2021 #48。非常一般。懒得写评论了。如果没看过猎魔人电视剧的没必要看这个动画。
没看过原作,单就本片来说观感不错,打戏流畅,作画也漂亮,角色的命运也不拖泥带水,和日式风格截然不同。
实在是太好看了!维瑟米尔老爷子年轻时候的故事,这么浪漫的爱情!讲述了猎魔人之前的身世……
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
猎魔人也不是什么好东西。杀害儿童。改造身体,制造变种怪物。
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