生存遊戲團隊「SkyFighter」誤闖看似已無人煙的「光榮新村」,意外激發老榮民們在生命最後時光裡,對於勝仗與返鄉的渴望!兩方相約在2月29日進行場來自兩個不同世代、專業軍人與業餘游擊隊的地盤搶奪戰……。
属实给爷整笑了,我以为是我没理清楚时间线,结果发现是男主没理清楚……
似电视剧多过似电影,hk的司法、政界、地产大亨、jc,这几年本身已经很令人无语了,这部片是把所有负面元素做个大集合吗,最后还来个迷之逆转。老戏骨们狂飙戏也挽救不了这部烂片,智叔船战曾江系全片最大亮点。
鬼怪,穿越,循环,恐怖氛围感倒是烘托得不错,剧情就渣一样
一点都不吓人,主要是心不在焉。但想分享这部低龄恐怖片吓一头小猪咪。
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
电影拍的不行,但是抖音皮皮猫影视解说的很好。分为三个时间线,1990,父亲杀女儿藏尸墙壁(女儿被在枪毙里们闷死),1998,发现女尸,男主妈做法除鬼,没干过,卒,同日晚上三个倒霉蛋夜闯鬼楼,携手归西,2002年 男主,翅膀硬了为母复仇,也没干过,而且到最后看到自己画的封印鬼魂出来的符咒才醒悟。
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
除夕夜鬼门开?韩国人是有什么大病吗。偷国连抄文化都抄得乱七八糟
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
死亡循环,与其说是循环,更应该叫做执念,每个灵魂都在重复着死前的执念。其实梳理下时间线就会发现,有好玩的了……
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
三部曲完结撒花!后面游轮部分嗨得不行,不过菜菜绪的酱油戏份过于酱油了...
有被吓到。
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
这是讲的啥乱七八糟的,故弄玄虚,而且看着也有点无聊的说
鬼真的让我很出戏
既然男主也是鬼,而灭魂刺在男主手中,男主岂不是无敌。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
港片一边放不下身段,一边投入有限,想拍深又有所顾忌,所以最终就失去了灵魂。
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