喜洋洋与灰太狼,看的已经不仅是我的童年。更是生活,是成长,是挫折,是坚持,是热爱,是梦想。
但也挺套路
2:总感觉有《灌篮高手》的影子在,不过只是徒有其表
缺点就是人物模型是喜羊羊的,导致整体有点卡通化。
真的很紧张激烈,全程剧情没有一点多余和拉垮,每个人物都很饱满,太出乎意料了、旁边两个20+老爷们看的热血沸腾,说比NBA好看😂
羊狼也都长大了!
用一个IP套在完全无关的主题上,在用上最套路的剧情和煽情手法,唯一值得夸的是动作流畅,但已经2202年了,明明有那么多精美的动画可以看,我为啥要为他买账呢?
3D和背景差着点
七年诶,从小学到了高中
出乎意料的不错,原来喜羊羊与灰太狼已经相遇了5000多集了,我也已经23岁了
观感上会有点尴尬,因为还是子供向动画的内核,但是最后的决赛十分精彩可以盖过这些尴尬的感受。
看的时候情绪比较低落 也烦恼梦想有关的一切 这像是一个出口
整体水平的进步非常明显,画风摆脱了早期的状态,无论是分镜设计还是音乐穿插都显得很合适,剧情节奏的转变也符合观众心理,比我预想的更好。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
童年回忆,电影再烂,情怀还在,时隔7年再上映电影,还不错
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
缺点就是人物模型是喜羊羊的,导致整体有点卡通化。
平台送的票,可能是因为0期待吧,看完竟然觉得还可以,不弱智还有点燃,以前的TV版让我产生了刻板印象,这样不好
原来喜羊羊和灰太狼的关系也可以很好,一样的套路,被打败了,所有的人失去了信心,团队解散,之后因为热爱又集结在一起抓紧时间训练,在比赛的过程中一定会和之前的对手进行最后一场比赛,很小的分数差距,激动人心的时刻,最终还是会获得胜利!
新画质的元组 但是阿姆罗的声线不可避免的老化了 所以不得不让他少说话 结局比较大众向 没有很黑深残 为了强行拯救世界 做了很多加法 但略显赘余
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