#7.3# 反套路、喜剧、cult都玩儿的很到位。 片长再缩缩,就完美了。
看不懂前因后果,味同嚼蜡。不死的猎魔人和衰老的恋人之间的感情挺动人,想起吸血鬼猎人D。
剧本好的不真实,动画赞的不真实,好爽好过瘾好感人好唏嘘。
这导演真是神人,和劳米拉佩斯的搭配可圈可点,《猎杀星期一》《死亡之雪2》,还有这部,都是超级喜欢的片子!反转,重口,幽默,惊悚,各个元素都齐全了,但是主角行为有点降智,枪和刀永远不知道捡,老父亲白白牺牲,总得来说真的很欢乐!!!
看的过程还是蛮爽的,充满了各种恶趣味暴力血腥,不过还是会感觉到这是为反转而反转的商业套路电影,看似编得挺讨巧,其实bug挺多,反派过于卡通脸谱化。
1:赶工痕迹很明显 横向对比《恶魔城》战斗帧数明显低了不少且无意义
挪威监狱不是赛过度假村?为什么三人还要逃狱???
挺不错,两主角开打以后,喜剧,血腥,爽翻天,就是bug太多,看的挺欢乐!
没注意一部动画竟是个超级IP的动画版。巫师3大名鼎鼎没有玩过,同名电视剧出了几季也没涉及。但依然可以让人一眼看出极深厚的魔幻底蕴,这是一个IP被长久打磨之后的成熟感觉。剧情没有一丝一毫的俗套,充满了背叛和抉择的命运,是猎魔人的孤独世界。
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
“糟糕的日子”里想要寻找喜剧片的慰藉,结果心理阴影更大了......
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
对于一个原著和游戏的粉丝来说,意外的好看和感动,结局很浪漫。打斗戏很有恶魔城的感觉,分镜很棒。剧情虽然简单,结合起维瑟米尔在游戏里的结局,这样的过去实在让人唏嘘不已。
不咋地。最后的战斗蛋疼,你个近战非要拉开距离对法师弓箭手,让人家召唤一大堆怪物,一开始的时候近身两人直接秒了女术士多好,女术士又不是威戈佛特兹那种近战一招砍断杰洛特大腿的超级术士。结果总算把猎魔人都送光了,很无聊啊。这部电影的框架极其简单,复仇的女术士,对决为了增加收入拉拢术士生产怪物的猎魔人,然后两边打了一架,狼学派老一辈全灭的故事。很失望的剧情。这还不如去玩玩巫师1呢,那游戏开头就是暴民围攻凯尔莫罕,也比这电影有趣得多。
维瑟米尔年轻时比杰洛特强太多了吧……这是狼派?这明明是猫+狮鹫啊!飞天遁地,双剑乱舞,法印连放………
猎魔人前传
逃不过的命运,世间没有好坏之分。弥留之际,我还记得那湖边的小屋,就算你离我多年,我尚未对你有任何放弃。我们是杀妖除恶的独狼,我们是变种混血,纵使被世间放弃,可我们还是为人除魔。
维瑟米尔是杰洛特如父亲一般存在的人物,值得为他出一篇前传,但是这个故事改编的非常糟糕。虽然从人物塑造上和剧情发展上没啥问题,但是几个基础的猎魔人设定都错了,猎魔人诸多学派被抛弃了,青草试炼被泛化成为创造怪物的手段,而女术士的复仇更是扯淡(术士本身也没有后代),所以看完之后我只觉得生气。
在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
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