疾风传指的是佐助投奔大蛇丸后三年发生的故事,故疾风传也可以理解为《火影忍者》第二部。
不知不觉《火影忍者》已经一路走了七年,鸣人从万年吊车尾的倒霉蛋慢慢地成长为能独当一面的忍者。从莽撞单纯的英雄主义男主角一步又一步地向忍道的达人迈进。为了友情,为了爱,为了被认可,为了自己的忍道,鸣人头也不回的奋斗了整整7年,以疾风的速度成长着。撒花庆贺的同时好消息自然不能少!2007早春火影动画也回归漫画突入第二章,冗长乏味的TV动画,终于顺应民意走回“正途”。
他的枝条必延长;
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
好久没有看商业大片了,镜头短到我甚至有点不习惯。神秘海域的游戏没有复杂的世界观,再加上游戏本身就是电影化叙事,所以改编起来比较容易。剧情人设是很俗套,但作为游改电影能拍成这样已经很好了,节奏明快,动作流畅,游戏元素也还原到位,酒吧,飞机,和直升机吊船三场戏更是爽到飞起。有几个桥段让我回到了当年追《夺宝奇兵》时的快乐。没觉得荷兰弟有什么油腻感,反而通过这部电影显示出了他驾驭不同角色的可能性,要说油腻的话那还得是沃尔伯格。有点遗憾的就是反派塑造太弱了,班德拉斯看起来那么有城府的角色,竟然这么早就下场了,完全没看够!
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
一份500年都没找到的宝藏,凭啥山姆他就有线索?他要是去过,他又能怎么把金子全留下,全身而退?这个底层逻辑就是最大的不合理
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
中规中矩,说不上太糟糕,也说不上多好。反正就是平平无奇,特效什么的也有了,动作打斗好像有点,欢乐没有,冒险的刺激也没有,还是看了影评才知道这是一个游戏改编
谁可以这样爱我?
有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。
但是汤姆赫兰德这位演员整体形象上的过于“鲜嫩”,对他所饰演的许多角色都起到了不小的副作用。看《谢里》时这种感觉更加强烈。
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。
这开头有《速激》的味道。
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
福音小说,世上有很多很多像安琪这样深陷苦难中的女孩,却不会有那么多像迈克一样至真至爱的男人
马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
船只被吊起来的那刻真像玩了一次迪士尼的加勒比海盗,荷兰弟面对没有逻辑的故事也只能尽力而为了。
作为玩儿什么都三分钟热度喜欢不断尝新的老玩家,神秘海域从1到4包括外传我竟然全都通关了。即使是粉丝,即使这个电影大量镜头都在重现游戏场景,还是一个烂电影。
算不算SONY Universal开篇? 内森还是太年轻
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved