美人天下 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2016

导演: 黄国柱

剧情介绍

  《天下美人》故事发生在浙江,全天下最好最贵的刺绣产自浙江,浙江最好最贵的刺绣产在江城,而江城最好最贵的刺绣就来自于一家名为百花坊的织坊。自满清开国以来,百花坊就成为江南织造局三大织坊之首,专门绣制御用的龙袍凤袍。其中花坊少爷江岸坚持娶绣女海棠为妻,但海棠一直深爱青梅竹马的船夫向云天,一直为其守身如玉,阴错阳差海棠旧情人向云天成为袁世凯的人,带兵闯入江家为袁世凯复辟制作龙袍,后为救江岸,海棠答应绣制龙袍。向云天接到命令,要灭了百花坊的门。为了营救众人,海棠挟持向云天,江岸带人赶来营救。向云天突然看到一幕曾经与海棠发生过的情景,良心发现后掩护海棠逃走,自己被乱枪打死。

评论:

  • 辰运 5小时前 :

    希望能有更多女性为主体的电影作品,单是这一点就想打五分了。女性的感受,女性之间的关系,女性与世界的关系等等就原本地呈现出来就很好了。唯一有点不认同的是以牺牲自己来表现爱。

  • 鹤珠 3小时前 :

    我太能共情第一个故事了!~

  • 梁丘逸馨 0小时前 :

    其实不如《夜以继日》喜欢。但是滨口还是把女性那种「无法操控的情绪涌动和无法定义的欲望之争」,以及「人与人之间散漫而亲密、随时会消失的关系」拍得好好,最后突出的还是滨口电影里那个「永恒的无常」这个命题。

  • 鄢高远 3小时前 :

    一边哭一边被治愈;爱是魔法,会消失的那种。滨口龙介真🉑️ ,这一部情节对话表演都是大师级的

  • 笃绍祺 7小时前 :

    门框的游戏。玻璃隔挡的前景被光照得透亮,陷入了一种焦虑的瞬间:被对话起伏所酝酿的气氛包围的“我们”通过偶然事件/发现自身记忆的缺失或虚假。晕眩在一些反复咀嚼的情绪里——打破情节剧=走入日常以及成为人的内部。凝视,来自景别的凝视!脸上的笑容逐渐凝固成哀伤甚至苦痛:作为平整的诵读,情绪被混杂在其中,相遇的男人与女人//更加理性地将人物定在一个松动的角度(中心线的长久?为了沉思?)zoom是某种运动的象征,走动的回应。以及我们跟随人物离开公共场所的摇动,相拥把情感分享给互不相识的他者。

  • 荤浩广 6小时前 :

    我喜欢交谈的力量。

  • 苑曼云 8小时前 :

    第三个故事把我感动哭了……除了第一个故事不太喜欢,第二个和第三个故事都很特别,还挺有意思的。

  • 禾秋莲 0小时前 :

    2前半段>3>>2整体>>1,感觉滨口龙介差不多可以归类到女性导演了…

  • 栋寅 7小时前 :

    我希望靠近你,但我希望这种靠近是建立在真诚的基础之上;所以我走过去把门打开的同时,也停留在你的身边坐下。

  • 香代蓝 1小时前 :

    只是让演员念出剧本,就够了。三段故事的母题是人际关系的陌生与试探。爱,无非就是撞破一道墙,突破一层纸,说一句话。

  • 逢如南 2小时前 :

    稀烂的翻译也没能太影响对文本的理解(几个月来重复听了三遍柯南现在我居然能听懂一丁点日文了)。以为是沉重的,意外地却又轻盈,感觉像是村上写的那个被养乐多燕子队投手扔到空中飞行的棒球⚾️。看完让人想写小说。

  • 盖以彤 7小时前 :

    偶然的相遇,在想象中释然,意外的遗憾和痛苦织成生活的真相,网住人们的情感与理智。剧本真的好啊,虽然每个故事不相关,但很小篇幅都蕴含很强的情绪和人物抉择,太厉害

  • 楠玥 5小时前 :

    4.5,1>3>2(第二部分的重聚没有产生延伸,似乎缺少意义)。话语的谜题,滨口在局部的多义性最终都会倾向祛魅,因此是简单、大气的,绝非洪一般精密,观看的趣味在于对表演气质的体会,最后的重演从形式上抵达了这一核心,为她或为观众表演是一致的,因此多义是统一的。

  • 江文翰 4小时前 :

    一个比一个好,单论最后的故事有打五星的冲动。75

  • 红鹏煊 0小时前 :

    我太能共情第一个故事了!~

  • 辉音华 2小时前 :

    心何尝不是如此呢?

  • 采婷 9小时前 :

    ①装感兴趣,装不认识,互夸,内心波涛汹涌

  • 楚菀柳 5小时前 :

    我仿佛听到了这些话穿过你的心门撞击在心房里产生共鸣的声音。

  • 舒婧 2小时前 :

    相互独立,但又相互连接,何其美妙的三个短片。

  • 权悦可 4小时前 :

    滨口龙介的魅力,在于他对虚与实的掌控,在某一个现实的切口里,装入了想象的可能性。所以表面上看他表现的是意外,事实上,他扩宽的是时间的疆域。但他的核心仍然是关于伦理的探讨,第一个短片聚焦于相爱相杀的三人关系,惯于征服的女主最终选择了退出。第二个短片探讨公共与私密的边界,性自然是最好的话题,然而秘密的性(包括通过文学表达的性)最终在阴差阳错下成为了公共事件,这种突破与摧毁虽然是负面的,伤害性的,但也给了女主重塑自我的可能。第三个短片相对比较套路,讲的是通过角色扮演的游戏回到过去,自我确认。虽然我个人相对最喜欢第二个,但三个小片段都旨在对人的生活和内心世界进行探寻和拓展,在这点上主题还是很一致的。

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