被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
看到智叔就不禁泪目了,这么好的演员以后。再没机会看到他的作品了。虽然还是一个普通的剧本,但最后的价值上的很感动。
终于final了,真心祝福toma,颜艺得皮都松了,以后好好做个帅哥吧
开卷考试似的 莫名其妙就知道了谁是凶手 乱扯似的
我喜欢这种吓人的 虽然只是像跑鬼屋一样 把不知道自己死了的鬼 盖上时空交错的假象 还挺有趣的呀
剧情简单,传统的港片,但是这个案例也太单薄了。我觉得整个电影最亮的就是最后:主角的演讲,其他什么逻辑,配角都是工具人。
自作聪明的反转白瞎了“时空旅行者与地缚灵”这个有点新意的想法。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
还行吧,最后还是魔法打败魔法,如果富豪最后要钱不管女儿死活,主角再努力也没用
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
多层时间线重叠,不同时空的人还能肢体碰撞.还不如早年《两个月亮》,差不多内核比这有意思多了
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
鬼真的让我很出戏
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
表演和氛围都很到位,线索稍微有点乱,女鬼能力设定搞不清楚,比如可以轻易让男主角母亲自杀,为啥到男主角的时候折腾了这么久才杀掉,每次都看着男主角手舞足蹈嘶吼,女鬼不知所踪。另外既然学生三人组已经死了,而且可以随意附身,那为啥在男主角跟女学生一开始见面的时候,男学生杀男主角,女学生还要阻拦,女鬼这时候去哪了?
近来韩国该类型的恐怖片很多,开头也都很相像,女巫师先跳大神,然后马上祭天。然后就是一群作死的团队和主角去探访,碰到鬼,然后团灭的故事。本片在这老套的剧情外核里还是有它新意的地方,比如多重空间,多重人格等,悬疑恐怖气氛还是不错的,但就是故事讲的太普通,多重融合想表现的太多,都表现的很浅,没有深度,只能沦为一般。到后半段节奏还乱了,胡乱一气的全部输出,一炸一炸的,看的莫名其妙。
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
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