2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
这片子看得我还挺揪心的,一直担心最后哥哥从屋里出来那块是变成鬼了。还好还好。兄妹俩都很棒!
与一般常见的犯罪片子不一样,本片的重点不在于刻画罪犯的动机,而在于男主在遇到灾祸时,不屈服,不灰心,永不放弃的精神。
厉害啊boy,超勇啊girl~一点都不变态啊伊桑,愚蠢啊警察与醉酒老爸。。。
看了预告觉得不错,结果没想象那么好看,预告诈骗,前奏长,叙事慢,高潮短,对话多,有很多段无聊,不恐怖
节奏有一点怪,但是成长啊,友情啊,和妹妹乃至和父亲的亲情小细节都让人有一点感动,惊悚不浓但是到位。
另一部80年代风小镇青少年恐怖片,虽然这次走密室逃生路线,但贯彻始终的主题还是巨大压力下的心灵成长。反派稀松平常,灵异元素也就是随便写出来,既缺乏挖掘也不能自圆其说,只剩下了一种着急扣题的交作业感。
儿童成长的内核,却用了一个被囚禁和黑色电话的精神上的象征,不高明也不合理,不伦不类。
低配史蒂芬金,更像克里斯蒂安貝爾的伊桑霍克
《怪奇物语》类电影,我看的挺带劲,鬼魂大战变态杀人犯。伊桑霍克演变态驾轻就熟
3.5 完成度比Sinister高,但惊悚度没有达到预期,比IT更加kids-friendly。好在节奏控制得不错,结尾也处理得很好。和《险恶》一起服用效果更佳。
为什么帅如伊桑.霍克被扯下面具之后居然会捂住自己的脸?那一般人摘下口罩过后岂不是只有去跳楼?
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
扯蛋的地方过多,胜在节奏紧凑、调度还行和氛围稍微到位。
3.7!是我的菜!我就喜欢这种哈哈!要是拍成六集的剧就更好了,芬恩学习的过程可以一步步来。罗宾真的够意思我哭!妹妹太好了!被兄妹情感动到!全程居然被小鬼吓到了两次!!!我好怂!
小巧精致的作品 小演员的演技真棒。7.5/10.
设定有点潦草,角色的动机也有点不明不白,不过电影本身拍得挺好。
史蒂芬金是不是用脑电波遥控他儿子写作了,还是说他又想故技重施八十年代初搞伪造假作者的活儿来给自己降热度,这他妈也太金的风格了吧
为什么帅如伊桑.霍克被扯下面具之后居然会捂住自己的脸?那一般人摘下口罩过后岂不是只有去跳楼?
两座房子对面对有这个必要?起码也要让女孩带着那帮白痴警察跑个空嘛,是没经费了吗?
史蒂芬金是不是用脑电波遥控他儿子写作了,还是说他又想故技重施八十年代初搞伪造假作者的活儿来给自己降热度,这他妈也太金的风格了吧
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved