延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
小爷我活了一世,终于爽了一把。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗做的也是非常流畅
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
好看
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
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