建议大家看粤语版
算不错的了,起码没出来一个又一个反复popping
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
非常差的背景音乐,气氛,十分出戏。情节也不出彩,虽然结尾还挺燃。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
鬼怪,穿越,循环,恐怖氛围感倒是烘托得不错,剧情就渣一样
全大陆投资。还算挺敢拍吧。律政司师徒见面的画面,色调不统一,画质也不一样,这点扣分。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
2.5星。 元素过多,节奏和叙事拉垮,导致观感太累。画面偏暗了,有几个场景没有发挥出应有的效果。相比之下同样是废弃老楼的《昆池岩》反而好一点。
真有点看不下去,好在 最后女主那段还是很恐怖的 加一星
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
睡过去两回,现在想看个不太催眠的恐怖片怎么那么难。
我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
优点是继承了优秀鬼片的节奏,服画造,镜头,吓人闹鬼的地方很密集也很不错,缺点是故事没讲明白,剧情很单薄,但想玩点深的悬疑的又没玩好,剧情悬念和时间线方面是完败了
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
以为之前的那个案子会在故事的行进中挖掘得更深,谁知道完全变成了NPC式的存在,需要的时候就用一下,不需要也不重要,整个变成一个低端的剧本杀剧本。这部电影很吵,尤其的吵,明明就是一两个人在这种寂静的空间,也不是很多人吵架,但是导演把它变得非常的吵,因为在情节无聊的情况下让人觉得很烦。整个故事缺少一些基本的动机和推进,像是还没写明白的雏形故事。
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