说实在斗鱼直播那么多梗,对于一直看斗鱼直播的人来说也是一场网络生活的重现啊。
作为网大确实很意外了,文戏万年套路,最喜欢仿游戏的枪战片段。
吃鸡迷的福利呀,完美还原各大场景。完美刻画了电竞之路的辛酸,人物刻画的也不错,离婚的肖汉为了一套学区房努力着。片尾决赛圈看到很过瘾和自己决赛圈一样紧张
这片哪哪都在线,还年轻态。
这部电影最大的价值,是彰显这么一个道理:资本可以把控一群人,但无法精准控制到具体个体的思想行为,没错我说的就是最后那位“光头强”,以及现实网络中出现许许多多个体对抗资本的例子。他们确实没法撬动资本的基石,但能够让它偏离一丁点原定方向,就已经是凡人之躯的巨大成就。
除了后期颜色调的有点复古以外,这真的是一部极好的作品。又燃又泪。可以这么说,自从我国有了网大以来,这个是最棒的一部。女主角真的好美,谭晓凡,以后肯定片约不断,一定红。
7.8 剧情老套了点,不过吃鸡游戏里的枪战戏拍得不错
最后,个人很不喜男女主的感情戏,穷屌丝逆袭白富美的老套意淫情节着实令人生厌。Y
现在网大已经这么厉害了么???大片感绝了,这质感不输院线电影啊!!!
期待太高太失望,时长太长节奏拉胯剧情老套半程二倍速--动作游戏场面加一星
3.5。谭晓凡。本身就是俗套戏码,感情戏更是俗不可耐,白富美凭什么喜欢中年失业臭打游戏的有娃离异男。手游,电竞。
超出预期,热血、燃情,既有电竞的沸腾感和真实感,又能展现生活的平凡与朴实,这样一部真人吃鸡题材的电影,做到这个地步,主创真的用心了,好看!
[视]毒sir推荐,优酷,又见“游民推荐”标签。结合时事,21.7.27商务部公布21-22年度国家文化出口重点项目名单,<原神><明日方舟>在列。21.8.3新华通讯社<经济参考报>发表<“精神鸦片”网络游戏竟长成数千亿产业>。单亲家庭,房价房奴,电子电竞,学生升学,平民窟讽刺<北辙南辕>冯小刚。近期开分比陈木胜遗作还高的国产动作片竟然是网大。前有<头号玩家>,后有<失控玩家>,游戏早已是超越第九艺术的存在,他还有另一个名字,叫“生活”
故事没啥爆点,从头到尾平铺直述,看上去还是挺亲民的,只是稍微觉得有点无聊,没有工作有手有脚可以去找活干吧,连直播的基本条件都不具备,还指望着凭借这样的收入养孩子?明明蜗居在出租房里连房租都交不出来了,到底是要懒成啥样子才可以如此心安理得的带着个孩子还不出去挣钱啊~这波队友也是,几乎没啥背景交待,上来直接都是养成型,尤其唯一的这个妹子,取个抠脚的名字,结果家里有房有车啥都不缺,咋就放心去了你们几个糙汉子的窝,最后还来强行组个cp真把我恶心坏了,一个富二代对一个有家室有孩子的废柴中年男这突如其来的好感是在游戏里建立起来的吗?比赛里公然开挂这事操作性到底强不强啊?你们当观众傻子吗?唉大概这高分是玩了游戏的人觉得设定友好刷出来的吧,而且私以为励志标签跟电竞放一起还是有点违和,仅代表个人意见勿喷~
在祖国上下在在把网游当做青少年的“精神鸦片”的浪潮下,居然在2021年8月6号诞生了一部吹响最嘹亮冲锋号的国产电竞题材电影!
片子镜头处理和一些特效上还真不错,个别几个光线闪烁的场景容易引起不适,剧情比较老套,披上吃鸡的外皮而已。这片让我想起了《硬核亨利》,当然水平还不如硬核亨利
慕名而来(《虹膜》推荐)。部分虚拟(游戏)现实融合的场景,能看出主创心思,奈何技术不到,不过还是让人看到游戏与电影融合,视效表达更趋多元的未来。剧情契合网大受众,讲的依然是「逆袭」主旨。阔能比起"人到中年,靠游戏逆袭"的脚本,我还是更偏爱"血气方刚,妄想「逆天改命」的豪气"。热爱「电竞」,难道只因为它是一座"避风港"吗?"ta是我走投无路的选择"和"与万千选择中,我只钟意于此",我更偏爱后者,这也大概是我更喜欢《穿越火线》的原因吧。全片最燃的点,是"光头强"的不「苟着」。平底锅大战,有意又有趣。
哇,看到夜闯海洋馆那个片段真的被戳到了,有家庭,有理想,才不失为一个真正的人,映证了开头的那句“我们虽然穷,但是过的很充实”,这是很多人都羡慕的。
故事没啥爆点,从头到尾平铺直述,看上去还是挺亲民的,只是稍微觉得有点无聊,没有工作有手有脚可以去找活干吧,连直播的基本条件都不具备,还指望着凭借这样的收入养孩子?明明蜗居在出租房里连房租都交不出来了,到底是要懒成啥样子才可以如此心安理得的带着个孩子还不出去挣钱啊~这波队友也是,几乎没啥背景交待,上来直接都是养成型,尤其唯一的这个妹子,取个抠脚的名字,结果家里有房有车啥都不缺,咋就放心去了你们几个糙汉子的窝,最后还来强行组个cp真把我恶心坏了,一个富二代对一个有家室有孩子的废柴中年男这突如其来的好感是在游戏里建立起来的吗?比赛里公然开挂这事操作性到底强不强啊?你们当观众傻子吗?唉大概这高分是玩了游戏的人觉得设定友好刷出来的吧,而且私以为励志标签跟电竞放一起还是有点违和,仅代表个人意见勿喷~
不玩吃鸡,但电影拍的还行,尤其在团队合作和最后决战设计。
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