君望域古羿国,秦家养子秦问天自幼羸弱,秦府被迫将其送入白府联姻,自小寄人篱下,后白家为攀附皇城叶家悔婚,更欲取秦问天性命,他逃出生天,恰逢皇室巨变,羿王长期重症昏迷,摄政王羿横欲夺权篡位,将忠烈之后秦家被冠以莫须有罪名,满门抄斩,残余秦氏子弟逃于西北之上,秦父等被收押至皇城监牢,而秦问天躲过一劫,并立誓要救出父亲妖拔除奸佞,重整羿国。期间,秦问天结识挚友凡乐、若欢等人,加入武学名派九华门,却意外得知落难太子羿无为正藏于九华门中,秦问天与莫家长孙女莫倾城一同守护羿无为,他睿智机敏,周旋于羿天骄的威逼利诱和爷爷秦昊的腹黑心机之间,跨过诡谲变幻的风云迷雾,每每总能化险为夷,最终辅佐明君羿无为登上皇位,此后秦问天淡泊名利心如止水,与莫倾城一同留在九华门守护羿国。
欲观牌桌风云变,半途杀出复仇男。
角色之间毫无chemistry 赌博线和救赎线可以说毫不搭嘎 只能为了Oscar的颜加一星
除了鱼眼镜头以外,还有极度喧嚣的音乐,其他部分都还在考验我的观影能力和耐心
欲观牌桌风云变,半途杀出复仇男。
施拉德的角色研究仍然扎实,稳健的情节策略却未能如归正会般打出一手制胜牌。
7.5 lol Paul Schrader....
关塔那摩跟打扑克有什么练习? 心灵创伤强行打开方式
在这个年代看到这种风格的片子,让人感动,节奏缓慢,却又娓娓道来,会讲故事的人,什么时候都可以讲好一个逼近真实的故事。
故事吧还凑合,但是剧本和拍摄手法力度不够(假神游到假大空),感觉始终没建立起扑克和心理创伤之间的联系(让人确切地感到了打扑克是毫无观赏性的游戏)即使有奥斯卡伊萨克……或许该说幸亏有奥斯卡伊萨克这片才值得看看
这苦闷下要迸发出来的能量 镜头声音节奏都喜欢。我有点儿觉得i feel you 这想法又莫名可笑。
气质压倒叙事 氛围重于故事 迷幻的人声浅吟低唱 迷离的视角追溯过往 迷人的Isaac令我🐔叫
老中青三代男神都救不了的拉胯。9分的摄影风格,1分的剧本和对白。装逼过头的莫名其妙
做闷了我一般很难看进去
就是这个导演!能把他的所有主角都拍成beta(褒义
完全疲软的陈词滥调,早已经屡见不鲜的架构和文本更是在无穷无尽空洞的对白中,变成了一潭不值得人多瞄几眼的清水。两次反高潮让结尾没有那么难看,但是这种困兽之斗与救赎之搏也没做出任何值得品味的地方。像是看着出租车司机长大的电影系学生的习作,可惜居然是施拉德自己。圣母 最后的决斗 算牌人,几个月里看的三位老导演的新作里处处透露着与时代的脱节甚至是不思进取。
沉闷的ptsd影片,理解不了情节背后的逻辑。。。
有种90年代剧情片的感觉,两个男主选的都不错,特别是伊萨克,造型非常有张力。罪与罚,是与非,在人间的审判之上的是“上帝”的审判。
后面看进去了感觉还不错
又是个恩怨情仇的故事,终归是仇占了上风、主宰了生活,爱则一如既往的坚强——在电影里。
后面看进去了感觉还不错
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