虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
中规中矩的夺宝冒险片,双男主的化学反应真的不够。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
美国版古董局中局,哈哈哈,荷兰弟身材不错。
玩过1-4的老粉表示,虽然是改编电影,但我看的老开心了。荷兰弟情绪有时候尴尬,寻宝过程有时候挺蠢,但是感觉有努力尊重游戏。插科打诨的精髓有抓到,几个名场面有出现。虽然名场面被改编,但是改编的我还挺喜欢,尤其海盗船。Drake踩哪哪塌,去哪毁哪的精髓也还在。还有些粉丝向小福利:比如年少小演员找的还挺像。比如Nathan找到了装枪的背心一穿上,配上游戏音乐,老粉激动的差点站起来。
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
全片唯一好的镜头:直升机从菲律宾丛林海岸吊出麦哲伦古船,尘封的碧海雄心重见天日,五百年前的风再一次吹拂过今日的海浪,这是探宝者最痴迷的一刻。
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
人物和游戲實在差太遠了,大場面合格,滿世界尋寶搞破壞的模式還是受用的。
只能这样了,你说他改编游戏不认真,但他确实比较用心,只是改编的有点过于照顾大众娱乐口味,失去了自身的优点。
玩过游戏,表示很接近原作,也是挺有趣的剧情,人物和对白都很不错,荷兰弟演技比起一众新人还是很好的,就老班德拉斯秒死让我很困惑
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
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