剧情介绍

  方木是绿藤市公认的犯罪心理学天才,在与警察邰伟联手破获一起离奇的校园连环杀人案中,经历了他一生难以弥合的创伤,因而颓废沉沦,甚至自欺欺人地选择将一切遗忘。然而魔鬼的挑衅却从未停止,又一起神秘的连环凶案让方木身陷囹圄。他不得不撕开自己永远不愿面对的伤疤,凝视自己内心的心理罪,与身份诡秘的魔鬼缠斗……罪犯心理到底藏着什么样的秘密?凶手为何与自己的黑暗面如此相似?魔鬼与天使的分界为何不再清晰?方木被迫站在了宿命的十字路口……是凶手更加狡猾冷酷?还是方木更加深不可测?一场天才之间以死亡作代价的猫鼠游戏已经展开,答案你永远猜不到……

评论:

  • 家娇洁 7小时前 :

    众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」

  • 卫国龙 9小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 哲晓 8小时前 :

    20210829意外不错。核心故事并没有太多新意,但是胜在节奏好,自由的主题吸引人,结尾的爱情也是动人。之前的笑点很足,尤其是美国队长那段(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

  • 妮琬 5小时前 :

    Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris

  • 函琪 6小时前 :

    所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。

  • 市流丽 9小时前 :

    玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的

  • 侨亦凝 1小时前 :

    还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……

  • 但秀敏 6小时前 :

    作为玩家&观众,我都很失望。

  • 席清懿 6小时前 :

    槽点当然还挺多,不一一列举了

  • 双文丽 6小时前 :

    npc都有人权了,这尼玛是西部世界网游版?本质上其实是白左滥情的体现。以后人都要憋死了,空气也有人权啊,你丫凭什么吸我。。。在表现游戏方面有一些亮眼的地方,但是这个剧情太煞笔了,反派太夸张了,最后的冲突高潮居然是去砸服务器,大哥,你这么玩格局小了啊

  • 初萱 4小时前 :

    最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。

  • 家杰 8小时前 :

    还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……

  • 厉阳飇 4小时前 :

    2.5,过于爆米花。为Channing Tatum的宅舞加半星。

  • 可呈 1小时前 :

    挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨

  • 年元勋 7小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 党秋珊 5小时前 :

    后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)

  • 佴哲思 1小时前 :

    逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了

  • 姓书蝶 6小时前 :

    一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。

  • 卫美华 4小时前 :

    基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。

  • 容余妍 3小时前 :

    作为一个业余生活只剩游戏二次元和电影的打工老宅B,嘴里每天都是老板和同事喂的屎。但这样一部电影,让嘴里的屎味不那么重了,很是美好。

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