场景色调都很疗愈呀~ 就是穿插的故事开头和结尾为了衬托出迷途之人成为家人,显得有点牵强和无趣。
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
最后的结局出人意料,合租养老,现实没有电影美好。
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
剧情一般
“你这样是进不了宝冢的。”
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
[C]
很温温柔柔的
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
背景音乐做的太差了,剧情有时感到牵强,感觉很一般。
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
愿我们都有“迷途之家”
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
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