1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
这部电影的人物情感与含蓄表达都非常“日式”,前面有不少无谓的情节,叙述与节奏都比较散,但是后期父子情与姐弟情的宣泄治愈再次回到了韩国拿手的煽情上,加上影帝李星民的演绎,确实是拍得细腻动人,分数都加在这方面上了。
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
大势不是这么改的。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
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