人造人18号 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 法国 1996

导演:

剧情介绍

于2001年10月开始放送的人造人009系列TV动画第三作,共51话的彩色动画,通称平成版。 其中1-27话为バトルアライブ(Battle Alive)篇,28-48话为第二章 地上より永遠に(从现在到永远),49-51话为完結編〜Conclusion God's War〜序章〜。此外另有总集篇47.5话黄泉的群像。到48话为止即可视为完整的一个故事,关于完结篇之后会另外详细介绍。 平成版是以忠实于漫画原作为方针制作的,以原作的起点“诞生篇”为开头、“地下帝国黄泉篇”为动画结局,中间则包含了其他原作知名中篇及若干短篇改编而成的动画。 但由于动画播出时的2001年与原作开始的年代设定(1960年代)相比,世界局势发生了巨大的变化,所以动画相应地改动了一些设定,比如001-004...

评论:

  • 柏嘉 4小时前 :

    故事的切入视角很独特,了解到了挺进师这样一支平时不是很耳熟能详的队伍。

  • 祁于窈 3小时前 :

    怎么讲,虽然很流水账,虽然有些情节对小说的影像化还原也不尽如人意。但看完之后总还是觉得有韵味。不少画面过了好几天还在脑海里回放。音乐拿出来反复细听也绝对是用心之作。池田屋一段改编哈巴涅拉简直神来之笔。佩服佩服。

  • 沃灵波 6小时前 :

    看的真的累,剧情上过于平了,起伏都过小刚起就死刚起就死。但视觉上还挺有意思的主黑白适当的彩色和红色渲染着氛围,强大的分镜和摄影。

  • 闳荷珠 4小时前 :

    真的一般般,剧情没有特色,也不突出,不太好看,容易出戏。

  • 起骏 0小时前 :

    剧情记流水账,宛如工具人偶的女主。冈田的演技越来越同质化。那眉头一皱那说话的语气神情我根本分不清演的是黑田官兵卫还是石田三成还是土方岁三…

  • 颜冷之 2小时前 :

    浙西南独特的方言很有美感,听在耳朵里是一种享受,虽听不太懂但不妨碍我能理解他们在说什么,他们说:祖国放心,我们会奋战到底。

  • 翠凡灵 4小时前 :

    革命精神的传承需要这么好的载体,这部影片非常优秀,真实又梦幻,能让人看进心里去,应该安利给更多人。

  • 馨莲 2小时前 :

    一部在生存与毁灭间行走的战争电影,在探讨个体的求生意志与忠诚使命的矛盾之间,呈现了一部体现人与战争关系的诗性电影

  • 邝睿聪 0小时前 :

    立意非常不错的影片,年轻一代更需要看看,感受挺进师精神的熏陶,面对挫折时将会更有勇气。

  • 枫灵 6小时前 :

    所以诗电影为什么要拍老哥48小时极限炸碉堡的故事

  • 洪智敏 9小时前 :

    可以看出整个制作团队在艺术上是有一定追求的,努力尝试着从很多方面打破人们对战争电影的固有印象,在我这里,他们做到了。

  • 籍俊民 9小时前 :

    如果当时因为题材为“战争”就拒绝这次的影展,那将会成为我莫大的遗憾。这部电影与此前铺天盖地的战争片有本质上、手法上等等方方面面的不同,毫不夸张地说这在中国战争题材影片当中是一部有里程碑意义的作品。一开始抱着单纯欣赏画面之美的期望去看这部电影,最后却被电影充满艺术感的表达手法所折服——其中主角在幻梦中分裂成二人游走、对峙的一段,哲理意味之浓发人深省,值得细细品味,也感谢导演解答了我对这一段创作意蕴的困惑。更重要的是这部电影在精神立意以及价值观上是有巨大不同的。导演的

  • 行辰钊 9小时前 :

    只有说着同样语言 来自相同家乡 却端起枪口瞄准对方的兄弟们

  • 暨晶辉 4小时前 :

    毫无理由服从命令的军人同镜子中的自己一起实现了对战争所存在意义的解构

  • 板雅容 3小时前 :

    近三年命题作文里的满分作文。平静,真实,尊重人性。

  • 纪凝绿 7小时前 :

    果然是艺术电影,站在的角度和商业电影角度就不一样。颇有波兰导演安吉伊·瓦伊达的一些神韵。潮湿的江南水乡,阴暗的洞穴,很多镜头让我看到了《下水道》中一些影子。但不同于“新浪潮”的艺术表达,这部电影里更多的有些中式风格的阐述,画面就好像在一些黑白纪实照片中融入了水墨国画一般,让残酷冷峻的战争题材多了一份浪漫韵味。

  • 虢妙之 4小时前 :

    还有明显的不知道是致敬,还是碰瓷赚噱头呢. ..太拙劣了吧

  • 诸葛幼晴 9小时前 :

    铃木亮平拍完西乡殿就来燃剑了,倒幕挺幕无缝切换😅 等了两年终于看到了,嗯,就很流水账,池田屋还算是仔细描写了,后面真是高潮还没起来就到下一段事件去了,看完总觉得还缺了点什么。

  • 果向文 5小时前 :

    无关颜色 无关旗帜 无关主义

  • 邴涵韵 4小时前 :

    剧本逻辑有所欠缺,不错的画面设计,对许多人来说较为催眠,没有个人英雄主义值得表扬。

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