还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
两个半小时过去了,啥都还没说到,end。若无甜茶好看成这样的一张脸,谁能醒着忍两个半小时的沙尘滚滚?
人类的宏大叙事,绝大多数逃不开陈旧的世界观,哪怕面对的是浩瀚的宇宙,终归是那些柴米油盐酱醋茶。走出影院,越发觉得立意很像是阿拉伯的劳伦斯,而跳脱基督教世界的角度,绿教或多或少,肯定不会是现在呈现在我们眼前的样子或者至少以前不是。退一步讲,作为异域风情的观光片,也是值回Imax票价。一段长达两个半小时的预告片,希望糟糕的疫情和线上同步发行,也不会阻止续集的进度。
家族的概念常见于中世纪的欧洲,如美第奇和波吉亚,亦如日本史上的源氏与平式。整个对厄拉克斯星球的争夺,俨然就是欧洲对埃及殖民的缩影。保罗的命运也正是政治联姻的结果,正可谓读历史就是读人心。
“This is only the beginning”,最后一句台词也点出了影片的定位。丹尼斯维伦纽瓦与汉斯季默,当下最顶级的视听盛宴让我一头沉浸在《沙丘》里。诚然“天选之子”的剧本缺乏硬科幻内核表达,维伦纽瓦的个人风格也抢救不了的,但这种被细节包裹的沉浸感是不必在意剧情的。
那塞子状奖杯一出来我就感觉到了它的用途(不
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
失望大于期待系列,叙事真就流水账,按小说前半段几乎原封不动地改编,可是人物塑造太草率了,丝毫感觉不到和主角的联系,视觉在叙事上甚至起到反作用,整个卡拉丹和厄拉克丝星球感觉长的都差不多,甚至看着看着有点串戏到银翼杀手2049和降临。这部片子如果作为圣战的背景介绍片,没有高潮我能理解,但是整体没有亮点地平淡。听着全程紧绷的音乐,脑袋嗡嗡地疼……
就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……
这部电影,跟原著小说给我的感受非常一致:叙事宏大,节奏缓慢,没有高潮。看了一些五星好评,每一条都很有道理,但就是无法喜欢起来。我甚至对于700页的那个大部头,和150分钟的这个篇幅,开始耿耿于怀起来。3星我很温柔了。
与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
这是美国肖战?演技在大气层?装啥深沉啊,你啥还没经历呢……
就是为了画面去的,和降临相比,只高不低,导演真的爱死了巨物恐惧感,克苏鲁风格
《沙丘》作为小说,知名度很大,然而作为电影,它还没形成观众基础,本片设定塞得太多,故事又讲得太少、太慢。
如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
原著党很满意,世界观的建立、影像化处理和视听表现都很出色。整体并不感觉慢,反而觉得这是维导叙事节奏最快的一次(应该是考虑到原著篇幅),随之也牺牲了部分情节和主要配角的戏份(比如岳医生和门泰特)。Part 1仅仅是一个开始,更期待第二部在小说后半部分故事的推进中对政治宗教人性更深入的刻画和升华。
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