有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
——新的一代,ta们面对着不同的环境,将与上一代有着完全不同的治理理念。
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
个人是觉得打斗太多了,会让反对的主旨成为了对孩子潜移默化的影响。当然我看了一会开始看小说了,也可能理解不到位,但这也恰恰反应了对大人的吸引力。相比《哪吒魔童降世》、《舞狮少年》差太多了。想打两分……不过影院里小朋友还是开心的,三星鼓励一下吧。
这4部是一部比一部差,评分也是越来越低,这点倒是很符合一贯的续集风格,绝大多数都是续集比前作差。不过这部电影轻松幽默,有些反转很大的搞笑桥段,总体上还是保留了一贯的高水准。其实完全可以针对那些其他怪兽讲一讲,观众会更感兴趣。
当《精灵旅社》这一系列来到第4部,电影俨然已是黔驴技穷。这个在首秀时曾尽显天马行空的动画,至此只能用身份对调的老梗来制造聊胜于无的看点,而所谓的笑点包袱也让人索然无味。不断增加的人物,看似热闹,其实早就将本该趣味横生的旅社探险变成了家庭关系的肥皂剧。
哈哈哈哈好好笑,大爱这个系列,一定要继续拍下去啊!!
老父亲可是真不容易,Adam Sandler没再为Drac配音听起来也没有太多差。
看得出来已经没啥好说了,不过娱乐片娱乐一下就行
動畫片總是好看的,這部劇情沒那麼有意思,湊和看吧⋯⋯
索尼你也想搞个影城对不对,就照着精灵旅社重建版这个整,肯定赚翻
终于完结了,故事乏善可陈,外孙无戏份,还是Family那套,岳父与女婿的爱恨情仇。作为网大发行,质量尚可,整体偏低龄,连亚当桑德勒都换了,看来剩余价值已经榨干了。
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
刺激主角变异有一个关键的点,就是德古拉对他撒谎的事终于被他知道了。我一直在想最初的最初,天使如何叛逆成魔,刺激他们叛逆的那个原因到底是什么,很可能就是起源于这些令人难以释怀的私心伪善。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
PS:125周年后,悠久传统的“瑞吉”还是随着潮流变成了妖艳贱货的“W”了。。。╮(╯▽╰)╭
6.5分。这个系列从2以后就已经结束了。能坚持到4也真是没想到。故事没有太多新意,可能就是德古拉的变身还算不错,女儿的角色除了最后救夫就没啥存在感了。。。
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