终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
ohno是真的有点无聊的😴😴明明汇集了夏天 友情 大海 邂逅那么多浪漫因素却还是那么无聊 55非常想念千禧年时代的美式青春电影………
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
演出很差,情怀向粉丝向ova。作为曾经的fgo玩家,终章决战不仅是亲身参与的旅途与冒险的重点与结局,也是群星闪耀的英灵拯救未来为人类的共同信念而战的故事,是人类文明与奇迹的见证,是无数情感的共鸣、无数故事的汇聚、无数的老朋友的重逢与相聚。
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
充斥着不知所云莫名其妙的分镜和演出,但罗马尼真漂亮,太漂亮了,加一星
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
还行吧,比第六章好太多,整体算是讲了个完整的故事,也没什么太大的槽点,该燃的地方也很燃。玩了fgo的可能会比较感动?但对于我这样没玩游戏的实在get不到点,旁白太多,台词有点尬,有种大型预告片的感觉。
还行吧。
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
第一部完结撒花,不过有点遗憾,该煽情的地方没煽情,该燃的地方不够燃,马修的归来也太仓促,明明当时记得很感动来着,贞德那救世主、强心剂一般的出场也被平淡了。。。不过一拳护士南丁真是太棒了~
即便是多年的粉丝滤镜,也只能拦着让我少骂几句
英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想和朋友/帅哥去海边玩水
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