当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
7/10.
我永远爱夺宝系列,角色特点很鲜明,大叔配小伙斗嘴也很搞笑,没有感情戏份这点真的很棒,彩蛋爱好者只等来了一个彩蛋,期待续集
这么爽又没有政治正确的探险夺宝电影要啥自行车。荷兰第的少年德雷克与苏利组合比想象中好,一对比隔壁的蜘蛛侠真是被剧本坑了。女主扮相也还好看,这很不索尼SIE!寻找沉船宝藏,解密+跑酷,还有空中舰船大战,变形金刚之后,能有这样的爆米花就不错了。看完电影把探险的兴趣勾起来了,想立刻回头去补游戏系列。
当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
上一次看到这么难看的商业电影大概还是《富春山居图》,勉强算是个合格的爆米花电影,但内容实在是老套又无聊,每一步都精准踩在能被预判到的方向
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
第一部挂playstation厂牌logo的电影,一部不需要带脑子看的爆米花片,纯消遣娱乐还是可以的。综合提取了游戏1-4里的一些场景元素,有一些致敬的细节彩蛋和bgm,全新编排的电影情节,荷兰弟和沃尔伯格互相嘴炮的基情小火花还算好看,密室逃脱+夺宝奇兵的路线也比较适合商业片
荷兰弟都已经到了疯狂露肉的年纪了,好莱坞咋还在改那么上世纪的冒险剧本。(虽然尽可能在实现游戏里的名场面,但编排太无聊了
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
fuck this nig-ger and sand-nig-ger 你要当游戏全流程通关CG真人版倒是可以打6/10。另外真庆幸疫情期间上的片都不值得在影院看。22/04/23
大爱结尾的船战!作为一名海盗时代的粉丝,这是我能想象到最终极的浪漫。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
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