奥林匹克众神中不乏妄图统治天空、海洋、大地的野心之辈,在遥远的神话时代,冥王哈迪斯曾率领108冥斗士向人类世界发起攻击,智慧女神雅典娜则率圣斗士们奋起迎敌。连番苦战之后,哈迪斯及其军团战败,他们全部被雅典娜封印,而圣斗士也几乎损伤殆尽。
数千年后,圣斗士刚刚结束与海王波塞冬的苦战。遥远的东方,女神的封印失去效力,古塔中的冥斗士又重新蠢蠢欲动。哈迪斯将历次战争中死去的圣斗士复活,撒加、卡妙、米罗这些曾经风光无限的黄金圣斗士,如今披上黑光闪闪冥衣,向他们曾经守护过的圣域发起攻击……
AI已经觉醒,skynet还远吗。。。╮(╯▽╰)╭
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
本来想打两星,不过我同行的朋友坚持让我打一星。
确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是
刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。
AI觉醒与俗世生活双主题嵌套交互得相当好,彩蛋也有当年《头号玩家》的惊喜。2021.8.29@影立方773
当NPC有了自己的思想
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
Hers风格一转,80年代的柔光,夜电台,开头有滑入梦幻的危险。随后用Talulah证明印象式笔触的必要性,脸庞高悬心内,夜之花照耀巴黎。结尾在记忆中溯回,迫切地抓住一瞬,肉身同在多可贵。
Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!
女主的游戏造型很惊艳
有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子
特效不错,男主角视角的选择也不错,对AR、VR的期待更多了些。
开学前一天我们三个去电影院,三个位子grw坐中间,看一半爬下来和她爸爸挤一张椅子去了。说我一点点想法都没有也不太可能对吧
看完心情舒畅啊,好久没有看一个开开心心快快乐乐的电影了!
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